#ifndef GUARD_TILESET_ANIMS_H
#define GUARD_TILESET_ANIMS_H

void InitTilesetAnimations(void);
void InitSecondaryTilesetAnimation(void);
void UpdateTilesetAnimations(void);
void TransferTilesetAnimsBuffer(void);

void InitTilesetAnim_General(void);
void InitTilesetAnim_CeladonCity(void);
void InitTilesetAnim_VermilionGym(void);
void InitTilesetAnim_CeladonGym(void);
void InitTilesetAnim_SilphCo(void);
void InitTilesetAnim_MtEmber(void);

#endif // GUARD_TILESET_ANIMS_H
