#ifndef GUARD_MAP_OBJ_80688E4_H
#define GUARD_MAP_OBJ_80688E4_H

#include "global.h"

void FreezeEventObjects(void);
void FreezeMapObject(struct MapObject *);
void FreezeMapObjectsExceptOne(u8 mapObjectId);

#endif //GUARD_MAP_OBJ_80688E4_H
