Multiple renamings; Removed some orphaned functions
This commit is contained in:
+9
-10
@@ -2308,22 +2308,21 @@ void MoveBattlerSpriteToBG(u8 battlerId, bool8 toBG_2)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_80730C0(u16 a, u16 *b, s32 c, u8 d)
|
||||
void RelocateBattleBgPal(u16 paletteNum, u16 *dest, s32 offset, u8 largeScreen)
|
||||
{
|
||||
u8 i, j;
|
||||
u32 var;
|
||||
u8 i, j;
|
||||
u32 size;
|
||||
|
||||
if (d == 0)
|
||||
var = 32;
|
||||
if (!largeScreen)
|
||||
size = 32;
|
||||
else
|
||||
var = 64;
|
||||
|
||||
a <<= 12;
|
||||
for (i = 0; i < var; i++)
|
||||
size = 64;
|
||||
paletteNum <<= 12;
|
||||
for (i = 0; i < size; i++)
|
||||
{
|
||||
for (j = 0; j < 32; j++)
|
||||
{
|
||||
b[32 * i + j] = ((b[32 * i + j] & 0xFFF) | a) + c;
|
||||
dest[j + i * 32] = ((dest[j + i * 32] & 0xFFF) | paletteNum) + offset;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user