Fix spriteID --> spriteId
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@@ -1273,14 +1273,14 @@ static void SpriteCB_Confetti(struct Sprite* sprite)
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static bool8 Hof_SpawnConfetti(void)
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static bool8 Hof_SpawnConfetti(void)
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u8 spriteID;
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u8 spriteId;
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struct Sprite* sprite;
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struct Sprite* sprite;
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s16 posX = Random() % 240;
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s16 posX = Random() % 240;
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s16 posY = -(Random() % 8);
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s16 posY = -(Random() % 8);
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spriteID = CreateSprite(&sSpriteTemplate_Confetti, posX, posY, 0);
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spriteId = CreateSprite(&sSpriteTemplate_Confetti, posX, posY, 0);
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sprite = &gSprites[spriteID];
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sprite = &gSprites[spriteId];
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StartSpriteAnim(sprite, Random() % 17);
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StartSpriteAnim(sprite, Random() % 17);
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Reference in New Issue
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