Sync pokemon.c
This commit is contained in:
@@ -28,7 +28,7 @@
|
||||
#define HOLD_EFFECT_MACHO_BRACE 24
|
||||
#define HOLD_EFFECT_EXP_SHARE 25
|
||||
#define HOLD_EFFECT_QUICK_CLAW 26
|
||||
#define HOLD_EFFECT_HAPPINESS_UP 27
|
||||
#define HOLD_EFFECT_FRIENDSHIP_UP 27
|
||||
#define HOLD_EFFECT_CURE_ATTRACT 28
|
||||
#define HOLD_EFFECT_CHOICE_BAND 29
|
||||
#define HOLD_EFFECT_FLINCH 30
|
||||
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@@ -3,7 +3,7 @@
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||||
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||||
// field 0 masks
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||||
#define ITEM0_X_ATTACK 0x0F
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||||
#define ITEM0_HIGH_CRIT 0x30 // For Dire Hit, works the same way as move Focus Energy.
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||||
#define ITEM0_DIRE_HIT 0x30 // Works the same way as move Focus Energy.
|
||||
#define ITEM0_SACRED_ASH 0x40
|
||||
#define ITEM0_INFATUATION 0x80
|
||||
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||||
@@ -23,7 +23,7 @@
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||||
#define ITEM3_POISON 0x10
|
||||
#define ITEM3_SLEEP 0x20
|
||||
#define ITEM3_LEVEL_UP 0x40
|
||||
#define ITEM3_MIST 0x80 // For Guard Specs, works the same way as move Mist.
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||||
#define ITEM3_GUARD_SPEC 0x80 // Works the same way as the move Mist.
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#define ITEM3_STATUS_ALL (ITEM3_CONFUSION | ITEM3_PARALYSIS | ITEM3_FREEZE | ITEM3_BURN | ITEM3_POISON | ITEM3_SLEEP)
|
||||
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||||
@@ -50,6 +50,19 @@
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||||
#define ITEM5_FRIENDSHIP_ALL (ITEM5_FRIENDSHIP_LOW | ITEM5_FRIENDSHIP_MID | ITEM5_FRIENDSHIP_HIGH)
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||||
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||||
// fields 6 and onwards are item-specific arguments
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||||
#define ITEM_EFFECT_ARG_START 6
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||||
// Special HP recovery amounts for ITEM4_HEAL_HP
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||||
#define ITEM6_HEAL_HP_FULL ((u8) -1)
|
||||
#define ITEM6_HEAL_HP_HALF ((u8) -2)
|
||||
#define ITEM6_HEAL_HP_LVL_UP ((u8) -3)
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||||
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||||
// Special PP recovery amounts for ITEM4_HEAL_PP
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||||
#define ITEM6_HEAL_PP_FULL 0x7F
|
||||
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||||
// Amount of EV modified by ITEM4_EV_HP, ITEM4_EV_ATK, ITEM5_EV_DEF, ITEM5_EV_SPEED, ITEM5_EV_SPDEF and ITEM5_EV_SPATK
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||||
#define ITEM6_ADD_EV 10
|
||||
#define ITEM6_SUBTRACT_EV -10
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||||
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||||
// Used for GetItemEffectType.
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||||
#define ITEM_EFFECT_X_ITEM 0
|
||||
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||||
+177
-118
@@ -2,95 +2,95 @@
|
||||
#define GUARD_CONSTANTS_POKEMON_H
|
||||
|
||||
// For (Set|Get)(Box)?MonData
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||||
#define MON_DATA_PERSONALITY 0
|
||||
#define MON_DATA_OT_ID 1
|
||||
#define MON_DATA_NICKNAME 2
|
||||
#define MON_DATA_LANGUAGE 3
|
||||
#define MON_DATA_SANITY_IS_BAD_EGG 4
|
||||
#define MON_DATA_SANITY_HAS_SPECIES 5
|
||||
#define MON_DATA_SANITY_IS_EGG 6
|
||||
#define MON_DATA_OT_NAME 7
|
||||
#define MON_DATA_MARKINGS 8
|
||||
#define MON_DATA_CHECKSUM 9
|
||||
#define MON_DATA_ENCRYPT_SEPARATOR 10
|
||||
#define MON_DATA_SPECIES 11
|
||||
#define MON_DATA_HELD_ITEM 12
|
||||
#define MON_DATA_MOVE1 13
|
||||
#define MON_DATA_MOVE2 14
|
||||
#define MON_DATA_MOVE3 15
|
||||
#define MON_DATA_MOVE4 16
|
||||
#define MON_DATA_PP1 17
|
||||
#define MON_DATA_PP2 18
|
||||
#define MON_DATA_PP3 19
|
||||
#define MON_DATA_PP4 20
|
||||
#define MON_DATA_PP_BONUSES 21
|
||||
#define MON_DATA_COOL 22
|
||||
#define MON_DATA_BEAUTY 23
|
||||
#define MON_DATA_CUTE 24
|
||||
#define MON_DATA_EXP 25
|
||||
#define MON_DATA_HP_EV 26
|
||||
#define MON_DATA_ATK_EV 27
|
||||
#define MON_DATA_DEF_EV 28
|
||||
#define MON_DATA_SPEED_EV 29
|
||||
#define MON_DATA_SPATK_EV 30
|
||||
#define MON_DATA_SPDEF_EV 31
|
||||
#define MON_DATA_FRIENDSHIP 32
|
||||
#define MON_DATA_SMART 33
|
||||
#define MON_DATA_POKERUS 34
|
||||
#define MON_DATA_MET_LOCATION 35
|
||||
#define MON_DATA_MET_LEVEL 36
|
||||
#define MON_DATA_MET_GAME 37
|
||||
#define MON_DATA_POKEBALL 38
|
||||
#define MON_DATA_HP_IV 39
|
||||
#define MON_DATA_ATK_IV 40
|
||||
#define MON_DATA_DEF_IV 41
|
||||
#define MON_DATA_SPEED_IV 42
|
||||
#define MON_DATA_SPATK_IV 43
|
||||
#define MON_DATA_SPDEF_IV 44
|
||||
#define MON_DATA_IS_EGG 45
|
||||
#define MON_DATA_ABILITY_NUM 46
|
||||
#define MON_DATA_TOUGH 47
|
||||
#define MON_DATA_SHEEN 48
|
||||
#define MON_DATA_OT_GENDER 49
|
||||
#define MON_DATA_COOL_RIBBON 50
|
||||
#define MON_DATA_BEAUTY_RIBBON 51
|
||||
#define MON_DATA_CUTE_RIBBON 52
|
||||
#define MON_DATA_SMART_RIBBON 53
|
||||
#define MON_DATA_TOUGH_RIBBON 54
|
||||
#define MON_DATA_STATUS 55
|
||||
#define MON_DATA_LEVEL 56
|
||||
#define MON_DATA_HP 57
|
||||
#define MON_DATA_MAX_HP 58
|
||||
#define MON_DATA_ATK 59
|
||||
#define MON_DATA_DEF 60
|
||||
#define MON_DATA_SPEED 61
|
||||
#define MON_DATA_SPATK 62
|
||||
#define MON_DATA_SPDEF 63
|
||||
#define MON_DATA_MAIL 64
|
||||
#define MON_DATA_SPECIES2 65
|
||||
#define MON_DATA_IVS 66
|
||||
#define MON_DATA_CHAMPION_RIBBON 67
|
||||
#define MON_DATA_WINNING_RIBBON 68
|
||||
#define MON_DATA_VICTORY_RIBBON 69
|
||||
#define MON_DATA_ARTIST_RIBBON 70
|
||||
#define MON_DATA_EFFORT_RIBBON 71
|
||||
#define MON_DATA_MARINE_RIBBON 72
|
||||
#define MON_DATA_LAND_RIBBON 73
|
||||
#define MON_DATA_SKY_RIBBON 74
|
||||
#define MON_DATA_COUNTRY_RIBBON 75
|
||||
#define MON_DATA_NATIONAL_RIBBON 76
|
||||
#define MON_DATA_EARTH_RIBBON 77
|
||||
#define MON_DATA_WORLD_RIBBON 78
|
||||
#define MON_DATA_UNUSED_RIBBONS 79
|
||||
#define MON_DATA_EVENT_LEGAL 80
|
||||
#define MON_DATA_KNOWN_MOVES 81
|
||||
#define MON_DATA_RIBBON_COUNT 82
|
||||
#define MON_DATA_RIBBONS 83
|
||||
#define MON_DATA_ATK2 84
|
||||
#define MON_DATA_DEF2 85
|
||||
#define MON_DATA_SPEED2 86
|
||||
#define MON_DATA_SPATK2 87
|
||||
#define MON_DATA_SPDEF2 88
|
||||
#define MON_DATA_PERSONALITY 0
|
||||
#define MON_DATA_OT_ID 1
|
||||
#define MON_DATA_NICKNAME 2
|
||||
#define MON_DATA_LANGUAGE 3
|
||||
#define MON_DATA_SANITY_IS_BAD_EGG 4
|
||||
#define MON_DATA_SANITY_HAS_SPECIES 5
|
||||
#define MON_DATA_SANITY_IS_EGG 6
|
||||
#define MON_DATA_OT_NAME 7
|
||||
#define MON_DATA_MARKINGS 8
|
||||
#define MON_DATA_CHECKSUM 9
|
||||
#define MON_DATA_ENCRYPT_SEPARATOR 10
|
||||
#define MON_DATA_SPECIES 11
|
||||
#define MON_DATA_HELD_ITEM 12
|
||||
#define MON_DATA_MOVE1 13
|
||||
#define MON_DATA_MOVE2 14
|
||||
#define MON_DATA_MOVE3 15
|
||||
#define MON_DATA_MOVE4 16
|
||||
#define MON_DATA_PP1 17
|
||||
#define MON_DATA_PP2 18
|
||||
#define MON_DATA_PP3 19
|
||||
#define MON_DATA_PP4 20
|
||||
#define MON_DATA_PP_BONUSES 21
|
||||
#define MON_DATA_COOL 22
|
||||
#define MON_DATA_BEAUTY 23
|
||||
#define MON_DATA_CUTE 24
|
||||
#define MON_DATA_EXP 25
|
||||
#define MON_DATA_HP_EV 26
|
||||
#define MON_DATA_ATK_EV 27
|
||||
#define MON_DATA_DEF_EV 28
|
||||
#define MON_DATA_SPEED_EV 29
|
||||
#define MON_DATA_SPATK_EV 30
|
||||
#define MON_DATA_SPDEF_EV 31
|
||||
#define MON_DATA_FRIENDSHIP 32
|
||||
#define MON_DATA_SMART 33
|
||||
#define MON_DATA_POKERUS 34
|
||||
#define MON_DATA_MET_LOCATION 35
|
||||
#define MON_DATA_MET_LEVEL 36
|
||||
#define MON_DATA_MET_GAME 37
|
||||
#define MON_DATA_POKEBALL 38
|
||||
#define MON_DATA_HP_IV 39
|
||||
#define MON_DATA_ATK_IV 40
|
||||
#define MON_DATA_DEF_IV 41
|
||||
#define MON_DATA_SPEED_IV 42
|
||||
#define MON_DATA_SPATK_IV 43
|
||||
#define MON_DATA_SPDEF_IV 44
|
||||
#define MON_DATA_IS_EGG 45
|
||||
#define MON_DATA_ABILITY_NUM 46
|
||||
#define MON_DATA_TOUGH 47
|
||||
#define MON_DATA_SHEEN 48
|
||||
#define MON_DATA_OT_GENDER 49
|
||||
#define MON_DATA_COOL_RIBBON 50
|
||||
#define MON_DATA_BEAUTY_RIBBON 51
|
||||
#define MON_DATA_CUTE_RIBBON 52
|
||||
#define MON_DATA_SMART_RIBBON 53
|
||||
#define MON_DATA_TOUGH_RIBBON 54
|
||||
#define MON_DATA_STATUS 55
|
||||
#define MON_DATA_LEVEL 56
|
||||
#define MON_DATA_HP 57
|
||||
#define MON_DATA_MAX_HP 58
|
||||
#define MON_DATA_ATK 59
|
||||
#define MON_DATA_DEF 60
|
||||
#define MON_DATA_SPEED 61
|
||||
#define MON_DATA_SPATK 62
|
||||
#define MON_DATA_SPDEF 63
|
||||
#define MON_DATA_MAIL 64
|
||||
#define MON_DATA_SPECIES_OR_EGG 65
|
||||
#define MON_DATA_IVS 66
|
||||
#define MON_DATA_CHAMPION_RIBBON 67
|
||||
#define MON_DATA_WINNING_RIBBON 68
|
||||
#define MON_DATA_VICTORY_RIBBON 69
|
||||
#define MON_DATA_ARTIST_RIBBON 70
|
||||
#define MON_DATA_EFFORT_RIBBON 71
|
||||
#define MON_DATA_MARINE_RIBBON 72
|
||||
#define MON_DATA_LAND_RIBBON 73
|
||||
#define MON_DATA_SKY_RIBBON 74
|
||||
#define MON_DATA_COUNTRY_RIBBON 75
|
||||
#define MON_DATA_NATIONAL_RIBBON 76
|
||||
#define MON_DATA_EARTH_RIBBON 77
|
||||
#define MON_DATA_WORLD_RIBBON 78
|
||||
#define MON_DATA_UNUSED_RIBBONS 79
|
||||
#define MON_DATA_MODERN_FATEFUL_ENCOUNTER 80
|
||||
#define MON_DATA_KNOWN_MOVES 81
|
||||
#define MON_DATA_RIBBON_COUNT 82
|
||||
#define MON_DATA_RIBBONS 83
|
||||
#define MON_DATA_ATK2 84
|
||||
#define MON_DATA_DEF2 85
|
||||
#define MON_DATA_SPEED2 86
|
||||
#define MON_DATA_SPATK2 87
|
||||
#define MON_DATA_SPDEF2 88
|
||||
|
||||
// Pokemon types
|
||||
#define TYPE_NONE 255
|
||||
@@ -115,21 +115,21 @@
|
||||
#define NUMBER_OF_MON_TYPES 18
|
||||
|
||||
// Pokemon egg groups
|
||||
#define EGG_GROUP_NONE 0
|
||||
#define EGG_GROUP_MONSTER 1
|
||||
#define EGG_GROUP_WATER_1 2
|
||||
#define EGG_GROUP_BUG 3
|
||||
#define EGG_GROUP_FLYING 4
|
||||
#define EGG_GROUP_FIELD 5
|
||||
#define EGG_GROUP_FAIRY 6
|
||||
#define EGG_GROUP_GRASS 7
|
||||
#define EGG_GROUP_HUMAN_LIKE 8
|
||||
#define EGG_GROUP_WATER_3 9
|
||||
#define EGG_GROUP_MINERAL 10
|
||||
#define EGG_GROUP_AMORPHOUS 11
|
||||
#define EGG_GROUP_WATER_2 12
|
||||
#define EGG_GROUP_DITTO 13
|
||||
#define EGG_GROUP_DRAGON 14
|
||||
#define EGG_GROUP_NONE 0
|
||||
#define EGG_GROUP_MONSTER 1
|
||||
#define EGG_GROUP_WATER_1 2
|
||||
#define EGG_GROUP_BUG 3
|
||||
#define EGG_GROUP_FLYING 4
|
||||
#define EGG_GROUP_FIELD 5
|
||||
#define EGG_GROUP_FAIRY 6
|
||||
#define EGG_GROUP_GRASS 7
|
||||
#define EGG_GROUP_HUMAN_LIKE 8
|
||||
#define EGG_GROUP_WATER_3 9
|
||||
#define EGG_GROUP_MINERAL 10
|
||||
#define EGG_GROUP_AMORPHOUS 11
|
||||
#define EGG_GROUP_WATER_2 12
|
||||
#define EGG_GROUP_DITTO 13
|
||||
#define EGG_GROUP_DRAGON 14
|
||||
#define EGG_GROUP_UNDISCOVERED 15
|
||||
|
||||
#define EGG_GROUPS_PER_MON 2
|
||||
@@ -184,23 +184,29 @@
|
||||
// Shiny odds
|
||||
#define SHINY_ODDS 8 // Actual probability is SHINY_ODDS/65536
|
||||
|
||||
#define MAX_LEVEL 100
|
||||
|
||||
#define OT_ID_PLAYER_ID 0
|
||||
#define OT_ID_PRESET 1
|
||||
#define OT_ID_RANDOM_NO_SHINY 2
|
||||
|
||||
#define MON_GIVEN_TO_PARTY 0
|
||||
#define MON_GIVEN_TO_PC 1
|
||||
#define MON_CANT_GIVE 2
|
||||
|
||||
#define PLAYER_HAS_TWO_USABLE_MONS 0
|
||||
#define PLAYER_HAS_ONE_MON 1
|
||||
#define PLAYER_HAS_ONE_USABLE_MON 2
|
||||
|
||||
// Learning moves
|
||||
#define MON_ALREADY_KNOWS_MOVE 0xFFFE
|
||||
#define MON_HAS_MAX_MOVES 0xFFFF
|
||||
|
||||
#define PLAYER_HAS_TWO_USABLE_MONS 0x0
|
||||
#define PLAYER_HAS_ONE_MON 0x1
|
||||
#define PLAYER_HAS_ONE_USABLE_MON 0x2
|
||||
#define LEVEL_UP_MOVE_ID 0x01FF
|
||||
#define LEVEL_UP_MOVE_LV 0xFE00
|
||||
#define LEVEL_UP_END 0xFFFF
|
||||
|
||||
#define MAX_LEVEL 100
|
||||
|
||||
#define OT_ID_RANDOM_NO_SHINY 2
|
||||
#define OT_ID_PRESET 1
|
||||
#define OT_ID_PLAYER_ID 0
|
||||
|
||||
#define MON_GIVEN_TO_PARTY 0x0
|
||||
#define MON_GIVEN_TO_PC 0x1
|
||||
#define MON_CANT_GIVE 0x2
|
||||
#define MAX_LEVEL_UP_MOVES 20
|
||||
|
||||
#define MON_MALE 0x00
|
||||
#define MON_FEMALE 0xFE
|
||||
@@ -217,6 +223,10 @@
|
||||
#define FRIENDSHIP_EVENT_FAINT_OUTSIDE_BATTLE 8
|
||||
#define FRIENDSHIP_EVENT_FAINT_LARGE 9
|
||||
|
||||
#define MAX_FRIENDSHIP 255
|
||||
#define MAX_SHEEN 255
|
||||
#define MAX_CONDITION 255
|
||||
|
||||
#define MAX_PER_STAT_IVS 31
|
||||
#define MAX_IV_MASK 31
|
||||
#define USE_RANDOM_IVS (MAX_PER_STAT_IVS + 1)
|
||||
@@ -224,8 +234,52 @@
|
||||
#define MAX_TOTAL_EVS 510
|
||||
#define EV_ITEM_RAISE_LIMIT 100
|
||||
|
||||
#define PARTY_SIZE 6
|
||||
#define BOX_NAME_LENGTH 8
|
||||
// Battle move flags
|
||||
#define FLAG_MAKES_CONTACT (1 << 0)
|
||||
#define FLAG_PROTECT_AFFECTED (1 << 1)
|
||||
#define FLAG_MAGIC_COAT_AFFECTED (1 << 2)
|
||||
#define FLAG_SNATCH_AFFECTED (1 << 3)
|
||||
#define FLAG_MIRROR_MOVE_AFFECTED (1 << 4)
|
||||
#define FLAG_KINGS_ROCK_AFFECTED (1 << 5)
|
||||
|
||||
// Growth rates
|
||||
#define GROWTH_MEDIUM_FAST 0
|
||||
#define GROWTH_ERRATIC 1
|
||||
#define GROWTH_FLUCTUATING 2
|
||||
#define GROWTH_MEDIUM_SLOW 3
|
||||
#define GROWTH_FAST 4
|
||||
#define GROWTH_SLOW 5
|
||||
|
||||
// Body colors for pokedex search
|
||||
#define BODY_COLOR_RED 0
|
||||
#define BODY_COLOR_BLUE 1
|
||||
#define BODY_COLOR_YELLOW 2
|
||||
#define BODY_COLOR_GREEN 3
|
||||
#define BODY_COLOR_BLACK 4
|
||||
#define BODY_COLOR_BROWN 5
|
||||
#define BODY_COLOR_PURPLE 6
|
||||
#define BODY_COLOR_GRAY 7
|
||||
#define BODY_COLOR_WHITE 8
|
||||
#define BODY_COLOR_PINK 9
|
||||
|
||||
// Evolution types
|
||||
#define EVO_FRIENDSHIP 1 // Pokémon levels up with friendship ≥ 220
|
||||
#define EVO_FRIENDSHIP_DAY 2 // Pokémon levels up during the day with friendship ≥ 220
|
||||
#define EVO_FRIENDSHIP_NIGHT 3 // Pokémon levels up at night with friendship ≥ 220
|
||||
#define EVO_LEVEL 4 // Pokémon reaches the specified level
|
||||
#define EVO_TRADE 5 // Pokémon is traded
|
||||
#define EVO_TRADE_ITEM 6 // Pokémon is traded while it's holding the specified item
|
||||
#define EVO_ITEM 7 // specified item is used on Pokémon
|
||||
#define EVO_LEVEL_ATK_GT_DEF 8 // Pokémon reaches the specified level with attack > defense
|
||||
#define EVO_LEVEL_ATK_EQ_DEF 9 // Pokémon reaches the specified level with attack = defense
|
||||
#define EVO_LEVEL_ATK_LT_DEF 10 // Pokémon reaches the specified level with attack < defense
|
||||
#define EVO_LEVEL_SILCOON 11 // Pokémon reaches the specified level with a Silcoon personality value
|
||||
#define EVO_LEVEL_CASCOON 12 // Pokémon reaches the specified level with a Cascoon personality value
|
||||
#define EVO_LEVEL_NINJASK 13 // Pokémon reaches the specified level (special value for Ninjask)
|
||||
#define EVO_LEVEL_SHEDINJA 14 // Pokémon reaches the specified level (special value for Shedinja)
|
||||
#define EVO_BEAUTY 15 // Pokémon levels up with beauty ≥ specified value
|
||||
|
||||
#define EVOS_PER_MON 5
|
||||
|
||||
#define EVO_MODE_NORMAL 0
|
||||
#define EVO_MODE_TRADE 1
|
||||
@@ -236,6 +290,11 @@
|
||||
#define MON_PIC_HEIGHT 64
|
||||
#define MON_PIC_SIZE (MON_PIC_WIDTH * MON_PIC_HEIGHT / 2)
|
||||
|
||||
// Most pokemon have 1 frame. There are 2 exceptions:
|
||||
// - Castform has 4 frames, 1 for each form
|
||||
// - Deoxys has 2 frames, 1 for each form
|
||||
#define MAX_MON_PIC_FRAMES 4
|
||||
|
||||
// used by ShouldIgnoreDeoxysForm
|
||||
#define DEOXYS_CHECK_BATTLE_SPRITE 1
|
||||
#define DEOXYS_CHECK_TRADE_MAIN 3
|
||||
|
||||
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