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GriffinR
2022-09-12 18:27:34 -04:00
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commit c4cf82f439
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+85 -85
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@@ -682,91 +682,91 @@ const u8 gText_SeeYaDescription[] = _("See you later!");
const u8 gText_JustOnePkmn[] = _("Can't deposit the last POKéMON!");
const u8 gText_PartyFull[] = _("Can't take any more POKéMON.");
const u8 gText_Box[] = _("BOX");
const u8 gUnknown_84186D1[] = _("Combine four words or phrases");
const u8 gUnknown_84186EF[] = _("and make your profile.");
const u8 gUnknown_8418706[] = _("Make a message of six phrases.");
const u8 gUnknown_8418725[] = _("Max two 12-letter phrases/line.");
const u8 gUnknown_8418745[] = _("Find words that describe your");
const u8 gUnknown_8418763[] = _("feelings right now.");
const u8 gUnknown_8418777[] = _("4つの ことばで");
const u8 gUnknown_8418780[] = _("Combine nine words or phrases");
const u8 gUnknown_841879E[] = _("and make a message.");
const u8 gUnknown_84187B2[] = _("Change just one word or phrase");
const u8 gUnknown_84187D1[] = _("and improve the BARD's song.");
const u8 gUnknown_84187EE[] = _("and fill out the questionnaire.");
const u8 gUnknown_841880E[] = _("Your profile");
const u8 gUnknown_841881B[] = _("Your feeling at the battle's start");
const u8 gUnknown_841883E[] = _("What you say if you win a battle");
const u8 gUnknown_841885F[] = _("What you say if you lose a battle");
const u8 gUnknown_8418881[] = _("The answer");
const u8 gUnknown_841888C[] = _("The MAIL message");
const u8 gUnknown_841889D[] = _("はがきに のせる あいさつは");
const u8 gUnknown_84188AC[] = _("The new song");
const u8 gUnknown_84188B9[] = _("Combine two words or phrases");
const u8 gUnknown_84188D6[] = _("and make a trendy saying.");
const u8 gUnknown_84188F0[] = _("The trendy saying");
const u8 gUnknown_8418902[] = _("is as shown. Okay?");
const u8 gUnknown_8418915[] = _("2つの ことばを くみあわせて");
const u8 gUnknown_8418925[] = _("いい ことばを おしえてあげよう!");
const u8 gUnknown_8418937[] = _("All the text being edited will");
const u8 gUnknown_8418956[] = _("be deleted. Is that okay?");
const u8 gUnknown_8418970[] = _("なにか ことばを いれてください!");
const u8 gUnknown_8418982[] = _("ことばを ぜんぶ けすことは できません!");
const u8 gUnknown_8418998[] = _("かえられる ことばは 1つ までです!");
const u8 gUnknown_84189AC[] = _("うたを もとに もどします!");
const u8 gUnknown_84189BB[] = _("それは もう はやっています!");
const u8 gUnknown_84189CB[] = _("2つの ことばを くみあわせてください!");
const u8 gUnknown_84189E0[] = _("Quit editing?");
const u8 gUnknown_84189EE[] = _("Stop giving the POKéMON MAIL?");
const u8 gUnknown_8418A0C[] = _("へんしゅうした ことばは ほぞん");
const u8 gUnknown_8418A1D[] = _("されませんが いいですか?");
const u8 gUnknown_8418A2B[] = _("PROFILE");
const u8 gUnknown_8418A33[] = _("At the battle's start:");
const u8 gUnknown_8418A4A[] = _("Upon winning a battle:");
const u8 gUnknown_8418A61[] = _("Upon losing a battle:");
const u8 gUnknown_8418A77[] = _("The BARD's Song");
const u8 gUnknown_8418A87[] = _("What's hip and happening?");
const u8 gUnknown_8418AA1[] = _("Interview");
const u8 gUnknown_8418AAB[] = _("いい ことば");
const u8 gUnknown_8418AB2[] = _("QUESTIONNAIRE");
const u8 gUnknown_8418AC0[] = _(" きれい だよね-");
const u8 gUnknown_8418ACA[] = _(" かわいい よね-");
const u8 gUnknown_8418AD4[] = _(" のんびり だよね-");
const u8 gUnknown_8418ADF[] = _(" ぽっかぽか だよね-");
const u8 gUnknown_8418AEB[] = _(" あこがれる よね-");
const u8 gUnknown_8418AF6[] = _(" ドキドキ するよね-");
const u8 gUnknown_8418B02[] = _(" おもしろい よね-");
const u8 gUnknown_8418B0D[] = _(" ふしぎ だよね-");
const u8 gUnknown_8418B17[] = _("って");
const u8 gUnknown_8418B1A[] = _("\nそう おもわない?");
const u8 gUnknown_8418B25[] = _("たびに でたいな-\nどこか いい ところ しらない?");
const u8 gUnknown_8418B40[] = _("120しょくの クレヨン かったんだ-\nいいでしょう?");
const u8 gUnknown_8418B5C[] = _("しゃぼんだまに のって とべるように\nならないかな-");
const u8 gUnknown_8418B77[] = _("すなはまに かいた もじは\nすぐに きえちゃうのが かなしいよね-");
const u8 gUnknown_8418B99[] = _("うみの そこって どうなってるのかな-\nいちどで いいから みて みたいな-");
const u8 gUnknown_8418BC0[] = _("ゆうやけを みると\nウチに かえりたく ならない?");
const u8 gUnknown_8418BDA[] = _("みどりの しばで ねころがると\nきもちいいよね-");
const u8 gUnknown_8418BF3[] = _("ひみつきち って いいよね!\nなんか わくわく してこない?");
const u8 gUnknown_8418C12[] = _("ポケモン リ-グ");
const u8 gText_CombineFourWordsOrPhrases[] = _("Combine four words or phrases");
const u8 gText_AndMakeYourProfile[] = _("and make your profile.");
const u8 gText_MakeMessageSixPhrases[] = _("Make a message of six phrases.");
const u8 gText_MaxTwoTwelveLetterPhrases[] = _("Max two 12-letter phrases/line.");
const u8 gText_FindWordsThatDescribeYour[] = _("Find words that describe your");
const u8 gText_FeelingsRightNow[] = _("feelings right now.");
const u8 gText_WithFourPhrases[] = _("4つの ことばで");
const u8 gText_CombineNineWordsOrPhrases[] = _("Combine nine words or phrases");
const u8 gText_AndMakeAMessage[] = _("and make a message.");
const u8 gText_ChangeJustOneWordOrPhrase[] = _("Change just one word or phrase");
const u8 gText_AndImproveTheBardsSong[] = _("and improve the BARD's song.");
const u8 gText_AndFillOutTheQuestionnaire[] = _("and fill out the questionnaire.");
const u8 gText_YourProfile[] = _("Your profile");
const u8 gText_YourFeelingAtTheBattlesStart[] = _("Your feeling at the battle's start");
const u8 gText_WhatYouSayIfYouWin[] = _("What you say if you win a battle");
const u8 gText_WhatYouSayIfYouLose[] = _("What you say if you lose a battle");
const u8 gText_TheAnswer[] = _("The answer");
const u8 gText_TheMailMessage[] = _("The MAIL message");
const u8 gText_TheMailSalutation[] = _("はがきに のせる あいさつは");
const u8 gText_TheNewSong[] = _("The new song");
const u8 gText_CombineTwoWordsOrPhrases[] = _("Combine two words or phrases");
const u8 gText_AndMakeATrendySaying[] = _("and make a trendy saying.");
const u8 gText_TheTrendySaying[] = _("The trendy saying");
const u8 gText_IsAsShownOkay[] = _("is as shown. Okay?");
const u8 gText_CombineTwoWordsOrPhrases2[] = _("2つの ことばを くみあわせて");
const u8 gText_ToTeachHerAGoodSaying[] = _("いい ことばを おしえてあげよう!");
const u8 gText_AllTextBeingEditedWill[] = _("All the text being edited will");
const u8 gText_BeDeletedThatOkay[] = _("be deleted. Is that okay?");
const u8 gText_PleaseEnterPhraseOrWord[] = _("なにか ことばを いれてください!");
const u8 gText_EntireTextCantBeDeleted[] = _("ことばを ぜんぶ けすことは できません!");
const u8 gText_OnlyOnePhrase[] = _("かえられる ことばは 1つ までです!");
const u8 gText_OriginalSongWillBeUsed[] = _("うたを もとに もどします!");
const u8 gText_ThatsTrendyAlready[] = _("それは もう はやっています!");
const u8 gText_CombineTwoWordsOrPhrases3[] = _("2つの ことばを くみあわせてください!");
const u8 gText_QuitEditing[] = _("Quit editing?");
const u8 gText_StopGivingPkmnMail[] = _("Stop giving the POKéMON MAIL?");
const u8 gText_TheEditedWords[] = _("へんしゅうした ことばは ほぞん");
const u8 gText_WillNotBeSaved[] = _("されませんが いいですか?");
const u8 gText_Profile[] = _("PROFILE");
const u8 gText_AtTheBattlesStart[] = _("At the battle's start:");
const u8 gText_UponWinningABattle[] = _("Upon winning a battle:");
const u8 gText_UponLosingABattle[] = _("Upon losing a battle:");
const u8 gText_TheBardsSong[] = _("The BARD's Song");
const u8 gText_WhatsHipAndHappening[] = _("What's hip and happening?");
const u8 gText_Interview[] = _("Interview");
const u8 gText_GoodSaying[] = _("いい ことば");
const u8 gText_Questionnaire[] = _("QUESTIONNAIRE");
const u8 GiddyText_SoPretty[] = _(" きれい だよね-");
const u8 GiddyText_SoDarling[] = _(" かわいい よね-");
const u8 GiddyText_SoRelaxed[] = _(" のんびり だよね-");
const u8 GiddyText_SoSunny[] = _(" ぽっかぽか だよね-");
const u8 GiddyText_SoDesirable[] = _(" あこがれる よね-");
const u8 GiddyText_SoExciting[] = _(" ドキドキ するよね-");
const u8 GiddyText_SoAmusing[] = _(" おもしろい よね-");
const u8 GiddyText_SoMagical[] = _(" ふしぎ だよね-");
const u8 GiddyText_Is[] = _("って");
const u8 GiddyText_DontYouAgree[] = _("\nそう おもわない?");
const u8 GiddyText_ISoWantToGoOnAVacation[] = _("たびに でたいな-\nどこか いい ところ しらない?");
const u8 GiddyText_IBoughtCrayonsWith120Colors[] = _("120しょくの クレヨン かったんだ-\nいいでしょう?");
const u8 GiddyText_WouldntItBeNiceIfWeCouldFloat[] = _("しゃぼんだまに のって とべるように\nならないかな-");
const u8 GiddyText_WhenYouWriteOnASandyBeach[] = _("すなはまに かいた もじは\nすぐに きえちゃうのが かなしいよね-");
const u8 GiddyText_WhatsTheBottomOfTheSeaLike[] = _("うみの そこって どうなってるのかな-\nいちどで いいから みて みたいな-");
const u8 GiddyText_WhenYouSeeTheSettingSunDoesIt[] = _("ゆうやけを みると\nウチに かえりたく ならない?");
const u8 GiddyText_LyingBackInTheGreenGrass[] = _("みどりの しばで ねころがると\nきもちいいよね-");
const u8 GiddyText_SecretBasesAreSoWonderful[] = _("ひみつきち って いいよね!\nなんか わくわく してこない?");
const u8 gText_PokemonLeague[] = _("ポケモン リ-グ");
const u8 gText_PokemonCenter[] = _("POKéMON CENTER");
const u8 gUnknown_8418C2A[] = _("に ポロックを あげますか?");
const u8 gUnknown_8418C39[] = _("かっこよさ");
const u8 gUnknown_8418C3F[] = _("うつくしさ");
const u8 gUnknown_8418C45[] = _("かわいさ");
const u8 gUnknown_8418C4A[] = _("かしこさ");
const u8 gUnknown_8418C4F[] = _("たくましさ");
const u8 gUnknown_8418C55[] = _("に みがきが かかった!");
const u8 gUnknown_8418C62[] = _("なにも かわらなかった!");
const u8 gUnknown_8418C6F[] = _("もう これいじょう たべない みたい‥");
const u8 gText_SaveFailedScreen_CheckingBackupMemory[] = _("Save failed.\nChecking the backup memory‥\nPlease wait.\n“Time required:\nabout 1 minute”");
const u8 gText_SaveFailedScreen_BackupMemoryDamaged[] = _("The backup memory is damaged or\nthe game's battery has run dry.\nThe game can be played, but its\nprogress cannot be saved.\n“Please press the A Button.”");
const u8 gUnknown_8418D70[] = _("{COLOR DARK_GRAY}“このまま ぼうけんをつづけることは できません\nタイトルに もどります”");
const u8 gUnknown_8418D99[] = _("けんさが しゅうりょうしました!\nもういちど レポ-トを かきこみます\nしばらくおまちください");
const u8 gUnknown_8418DC9[] = _("レポ-トの かきこみは しゅうりょうしました\n{COLOR DARK_GRAY}“このまま ぼうけんをつづけることは できません\nタイトルに もどります”");
const u8 gText_SaveFailedScreen_SaveCompleted[] = _("Save completed.\n“Please press the A Button.”");
const u8 gUnknown_8418E36[] = _("れんらくせん");
const u8 gUnknown_8418E3D[] = _("ひみつきち");
const u8 gUnknown_8418E43[] = _("アジト");
const u8 gText_GetsAPokeBlockQuestion[] = _("に ポロックを あげますか?");
const u8 gText_Coolness[] = _("かっこよさ");
const u8 gText_Beauty3[] = _("うつくしさ");
const u8 gText_Cuteness[] = _("かわいさ");
const u8 gText_Smartness[] = _("かしこさ");
const u8 gText_Toughness[] = _("たくましさ");
const u8 gText_WasEnhanced[] = _("に みがきが かかった!");
const u8 gText_NothingChanged[] = _("なにも かわらなかった!");
const u8 gText_WontEatAnymore[] = _("もう これいじょう たべない みたい‥");
const u8 gText_SaveFailedCheckingBackup[] = _("Save failed.\nChecking the backup memory‥\nPlease wait.\n“Time required:\nabout 1 minute”");
const u8 gText_BackupMemoryDamaged[] = _("The backup memory is damaged or\nthe game's battery has run dry.\nThe game can be played, but its\nprogress cannot be saved.\n“Please press the A Button.”");
const u8 gText_GamePlayCannotBeContinued[] = _("{COLOR DARK_GRAY}“このまま ぼうけんをつづけることは できません\nタイトルに もどります”");
const u8 gText_CheckCompleted[] = _("けんさが しゅうりょうしました!\nもういちど レポ-トを かきこみます\nしばらくおまちください");
const u8 gText_SaveCompleteGameCannotContinue[] = _("レポ-トの かきこみは しゅうりょうしました\n{COLOR DARK_GRAY}“このまま ぼうけんをつづけることは できません\nタイトルに もどります”");
const u8 gText_SaveCompletePressA[] = _("Save completed.\n“Please press the A Button.”");
const u8 gText_Ferry[] = _("れんらくせん");
const u8 gText_SecretBase[] = _("ひみつきち");
const u8 gText_Hideout[] = _("アジト");
const u8 gText_YourName[] = _("YOUR NAME?");
const u8 gText_BoxName[] = _("BOX NAME?");
const u8 gText_PkmnsNickname[] = _("'s nickname?");
@@ -1332,4 +1332,4 @@ const u8 gText_Exit3[] = _("EXIT");
const u8 gText_Receive[] = _("RECEIVE");
const u8 gText_Send[] = _("SEND");
const u8 gText_Toss[] = _("TOSS");
const u8 gUnknown_841EE2B[] = _("DEL. ALL{CLEAR_TO 0x57}CANCEL{CLEAR_TO 0xA4}OK");
const u8 gText_DelAllCancelOk[] = _("DEL. ALL{CLEAR_TO 0x57}CANCEL{CLEAR_TO 0xA4}OK");