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@@ -422,9 +422,9 @@ static void FieldEffectScript_LoadTiles(const u8 **script)
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*script += sizeof(u32);
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}
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void sub_8083598(u8 paletteIdx)
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void ApplyGlobalFieldPaletteTint(u8 paletteIdx)
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{
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switch (gUnknown_2036E28)
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switch (gGlobalFieldTintMode)
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{
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case 0:
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return;
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@@ -435,7 +435,7 @@ void sub_8083598(u8 paletteIdx)
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TintPalette_SepiaTone(&gPlttBufferUnfaded[(paletteIdx + 16) * 16], 0x10);
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break;
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case 3:
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sub_8111F38((paletteIdx + 16) * 16, 0x10);
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QuestLog_BackUpPalette((paletteIdx + 16) * 16, 0x10);
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||||
TintPalette_GrayScale(&gPlttBufferUnfaded[(paletteIdx + 16) * 16], 0x10);
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break;
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default:
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@@ -450,7 +450,7 @@ static void FieldEffectScript_LoadFadedPal(const u8 **script)
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u8 idx = IndexOfSpritePaletteTag(spritePalette->tag);
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LoadSpritePalette(spritePalette);
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if (idx == 0xFF)
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sub_8083598(IndexOfSpritePaletteTag(spritePalette->tag));
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ApplyGlobalFieldPaletteTint(IndexOfSpritePaletteTag(spritePalette->tag));
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||||
UpdateSpritePaletteWithWeather(IndexOfSpritePaletteTag(spritePalette->tag));
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||||
*script += sizeof(u32);
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||||
}
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@@ -461,7 +461,7 @@ static void FieldEffectScript_LoadPal(const u8 **script)
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||||
u8 idx = IndexOfSpritePaletteTag(spritePalette->tag);
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||||
LoadSpritePalette(spritePalette);
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||||
if (idx != 0xFF)
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||||
sub_8083598(IndexOfSpritePaletteTag(spritePalette->tag));
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||||
ApplyGlobalFieldPaletteTint(IndexOfSpritePaletteTag(spritePalette->tag));
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||||
*script += sizeof(u32);
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||||
}
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