void pointer standarized
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@@ -1196,7 +1196,7 @@ static s32 DrawResultsTextWindow(const u8 *text, u8 spriteId)
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spriteTilePtrs[0] = (u8 *)(sprite->oam.tileNum * 32 + OBJ_VRAM0);
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for (i = 1; i < (int)ARRAY_COUNT(spriteTilePtrs); i++)
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spriteTilePtrs[i] = (void*)(gSprites[sprite->data[i - 1]].oam.tileNum * 32 + OBJ_VRAM0);
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spriteTilePtrs[i] = (void *)(gSprites[sprite->data[i - 1]].oam.tileNum * 32 + OBJ_VRAM0);
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for (i = 0; i < (int)ARRAY_COUNT(spriteTilePtrs); i++)
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CpuFill32(0, spriteTilePtrs[i], 0x400);
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