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@@ -860,7 +860,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_Colors[NUM_ROULETTE_SLOTS +
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{
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{ // F_FLASH_COLOR_O_WYNAUT
|
||||
.color = FLASHUTIL_USE_EXISTING_COLOR,
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.paletteOffset = 0x5,
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.paletteOffset = BG_PLTT_ID(0) + 5,
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.numColors = 1,
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.delay = 1,
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.unk6 = -1,
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@@ -870,7 +870,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_Colors[NUM_ROULETTE_SLOTS +
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},
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{ // F_FLASH_COLOR_G_AZURILL
|
||||
.color = FLASHUTIL_USE_EXISTING_COLOR,
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||||
.paletteOffset = 0xA,
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.paletteOffset = BG_PLTT_ID(0) + 10,
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||||
.numColors = 1,
|
||||
.delay = 1,
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||||
.unk6 = -1,
|
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@@ -880,7 +880,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_Colors[NUM_ROULETTE_SLOTS +
|
||||
},
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||||
{ // F_FLASH_COLOR_P_SKITTY
|
||||
.color = FLASHUTIL_USE_EXISTING_COLOR,
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.paletteOffset = 0x15,
|
||||
.paletteOffset = BG_PLTT_ID(1) + 5,
|
||||
.numColors = 1,
|
||||
.delay = 1,
|
||||
.unk6 = -1,
|
||||
@@ -890,7 +890,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_Colors[NUM_ROULETTE_SLOTS +
|
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},
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{ // F_FLASH_COLOR_O_MAKUHITA
|
||||
.color = FLASHUTIL_USE_EXISTING_COLOR,
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||||
.paletteOffset = 0x55,
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||||
.paletteOffset = BG_PLTT_ID(5) + 5,
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||||
.numColors = 1,
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||||
.delay = 1,
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.unk6 = -1,
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@@ -900,7 +900,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_Colors[NUM_ROULETTE_SLOTS +
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||||
},
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||||
{ // F_FLASH_COLOR_G_WYNAUT
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||||
.color = FLASHUTIL_USE_EXISTING_COLOR,
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||||
.paletteOffset = 0x5A,
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||||
.paletteOffset = BG_PLTT_ID(5) + 10,
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||||
.numColors = 1,
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||||
.delay = 1,
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||||
.unk6 = -1,
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@@ -910,7 +910,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_Colors[NUM_ROULETTE_SLOTS +
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},
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||||
{ // F_FLASH_COLOR_P_AZURILL
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||||
.color = FLASHUTIL_USE_EXISTING_COLOR,
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.paletteOffset = 0x65,
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||||
.paletteOffset = BG_PLTT_ID(6) + 5,
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||||
.numColors = 1,
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.delay = 1,
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.unk6 = -1,
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@@ -920,7 +920,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_Colors[NUM_ROULETTE_SLOTS +
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},
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||||
{ // F_FLASH_COLOR_O_SKITTY
|
||||
.color = FLASHUTIL_USE_EXISTING_COLOR,
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||||
.paletteOffset = 0x75,
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||||
.paletteOffset = BG_PLTT_ID(7) + 5,
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||||
.numColors = 1,
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||||
.delay = 1,
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.unk6 = -1,
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@@ -930,7 +930,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_Colors[NUM_ROULETTE_SLOTS +
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||||
},
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||||
{ // F_FLASH_COLOR_G_MAKUHITA
|
||||
.color = FLASHUTIL_USE_EXISTING_COLOR,
|
||||
.paletteOffset = 0x7A,
|
||||
.paletteOffset = BG_PLTT_ID(7) + 10,
|
||||
.numColors = 1,
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||||
.delay = 1,
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||||
.unk6 = -1,
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@@ -940,7 +940,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_Colors[NUM_ROULETTE_SLOTS +
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||||
},
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||||
{ // F_FLASH_COLOR_P_WYNAUT
|
||||
.color = FLASHUTIL_USE_EXISTING_COLOR,
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||||
.paletteOffset = 0x85,
|
||||
.paletteOffset = BG_PLTT_ID(8) + 5,
|
||||
.numColors = 1,
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||||
.delay = 1,
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.unk6 = -1,
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@@ -950,7 +950,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_Colors[NUM_ROULETTE_SLOTS +
|
||||
},
|
||||
{ // F_FLASH_COLOR_O_AZURILL
|
||||
.color = FLASHUTIL_USE_EXISTING_COLOR,
|
||||
.paletteOffset = 0x95,
|
||||
.paletteOffset = BG_PLTT_ID(9) + 5,
|
||||
.numColors = 1,
|
||||
.delay = 1,
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||||
.unk6 = -1,
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||||
@@ -960,7 +960,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_Colors[NUM_ROULETTE_SLOTS +
|
||||
},
|
||||
{ // F_FLASH_COLOR_G_SKITTY
|
||||
.color = FLASHUTIL_USE_EXISTING_COLOR,
|
||||
.paletteOffset = 0x9A,
|
||||
.paletteOffset = BG_PLTT_ID(9) + 10,
|
||||
.numColors = 1,
|
||||
.delay = 1,
|
||||
.unk6 = -1,
|
||||
@@ -970,7 +970,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_Colors[NUM_ROULETTE_SLOTS +
|
||||
},
|
||||
{ // F_FLASH_COLOR_P_MAKUHITA
|
||||
.color = FLASHUTIL_USE_EXISTING_COLOR,
|
||||
.paletteOffset = 0xA5,
|
||||
.paletteOffset = BG_PLTT_ID(10) + 5,
|
||||
.numColors = 1,
|
||||
.delay = 1,
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||||
.unk6 = -1,
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||||
@@ -980,7 +980,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_Colors[NUM_ROULETTE_SLOTS +
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||||
},
|
||||
{ // F_FLASH_OUTER_EDGES
|
||||
.color = RGB(22, 30, 29),
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||||
.paletteOffset = 0x28,
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||||
.paletteOffset = BG_PLTT_ID(2) + 8,
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||||
.numColors = 2,
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||||
.delay = 10,
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.unk6 = -1,
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||||
@@ -996,7 +996,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_PokeIcons[NUM_BOARD_COLORS]
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||||
{
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||||
[GET_ROW_IDX(ROW_ORANGE)] = {
|
||||
.color = RGB(31, 31, 20),
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||||
.paletteOffset = 0x101,
|
||||
.paletteOffset = OBJ_PLTT_ID(0) + 1,
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||||
.numColors = 5,
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||||
.delay = 30,
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||||
.unk6 = -1,
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||||
@@ -1006,7 +1006,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_PokeIcons[NUM_BOARD_COLORS]
|
||||
},
|
||||
[GET_ROW_IDX(ROW_GREEN)] = {
|
||||
.color = RGB(27, 31, 31),
|
||||
.paletteOffset = 0x106,
|
||||
.paletteOffset = OBJ_PLTT_ID(0) + 6,
|
||||
.numColors = 5,
|
||||
.delay = 30,
|
||||
.unk6 = -1,
|
||||
@@ -1016,7 +1016,7 @@ static const struct RouletteFlashSettings sFlashData_PokeIcons[NUM_BOARD_COLORS]
|
||||
},
|
||||
[GET_ROW_IDX(ROW_PURPLE)] = {
|
||||
.color = RGB(31, 27, 31),
|
||||
.paletteOffset = 0x10B,
|
||||
.paletteOffset = OBJ_PLTT_ID(0) + 11,
|
||||
.numColors = 5,
|
||||
.delay = 30,
|
||||
.unk6 = -1,
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@@ -1129,9 +1129,9 @@ static void InitRouletteTableData(void)
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// Left table (with min bet of 1) has red background, other table has green
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||||
if (sRoulette->minBet == 1)
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gPlttBufferUnfaded[0] = gPlttBufferUnfaded[0x51] = gPlttBufferFaded[0] = gPlttBufferFaded[0x51] = bgColors[0];
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||||
gPlttBufferUnfaded[BG_PLTT_ID(0)] = gPlttBufferUnfaded[BG_PLTT_ID(5) + 1] = gPlttBufferFaded[BG_PLTT_ID(0)] = gPlttBufferFaded[BG_PLTT_ID(5) + 1] = bgColors[0];
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else
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||||
gPlttBufferUnfaded[0] = gPlttBufferUnfaded[0x51] = gPlttBufferFaded[0] = gPlttBufferFaded[0x51] = bgColors[1];
|
||||
gPlttBufferUnfaded[BG_PLTT_ID(0)] = gPlttBufferUnfaded[BG_PLTT_ID(5) + 1] = gPlttBufferFaded[BG_PLTT_ID(0)] = gPlttBufferFaded[BG_PLTT_ID(5) + 1] = bgColors[1];
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RouletteFlash_Reset(&sRoulette->flashUtil);
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