use SPEED instead of SPD in mon data constants

This commit is contained in:
camthesaxman
2017-10-23 20:43:26 -05:00
parent 88230e8d16
commit 1bb931245b
6 changed files with 22 additions and 22 deletions
+6 -6
View File
@@ -33,7 +33,7 @@ void ZeroMonData(struct Pokemon *mon)
SetMonData(mon, MON_DATA_MAX_HP, &arg);
SetMonData(mon, MON_DATA_ATK, &arg);
SetMonData(mon, MON_DATA_DEF, &arg);
SetMonData(mon, MON_DATA_SPD, &arg);
SetMonData(mon, MON_DATA_SPEED, &arg);
SetMonData(mon, MON_DATA_SPATK, &arg);
SetMonData(mon, MON_DATA_SPDEF, &arg);
arg = 255;
@@ -128,7 +128,7 @@ void CreateBoxMon(struct BoxPokemon *boxMon, u16 species, u8 level, u8 fixedIV,
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_HP_IV, &fixedIV);
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_ATK_IV, &fixedIV);
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_DEF_IV, &fixedIV);
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPD_IV, &fixedIV);
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPEED_IV, &fixedIV);
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPATK_IV, &fixedIV);
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPDEF_IV, &fixedIV);
}
@@ -147,7 +147,7 @@ void CreateBoxMon(struct BoxPokemon *boxMon, u16 species, u8 level, u8 fixedIV,
value = Random();
iv = value & 0x1F;
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPD_IV, &iv);
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPEED_IV, &iv);
iv = (value & 0x3E0) >> 5;
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPATK_IV, &iv);
iv = (value & 0x7C00) >> 10;
@@ -234,7 +234,7 @@ void CreateMonWithIVsOTID(struct Pokemon *mon, u16 species, u8 level, u8 *ivs, u
SetMonData(mon, MON_DATA_HP_IV, &ivs[0]);
SetMonData(mon, MON_DATA_ATK_IV, &ivs[1]);
SetMonData(mon, MON_DATA_DEF_IV, &ivs[2]);
SetMonData(mon, MON_DATA_SPD_IV, &ivs[3]);
SetMonData(mon, MON_DATA_SPEED_IV, &ivs[3]);
SetMonData(mon, MON_DATA_SPATK_IV, &ivs[4]);
SetMonData(mon, MON_DATA_SPDEF_IV, &ivs[5]);
CalculateMonStats(mon);
@@ -317,7 +317,7 @@ void sub_806819C(struct Pokemon *mon, struct UnknownPokemonStruct *src)
value = src->defenseIV;
SetMonData(mon, MON_DATA_DEF_IV, &value);
value = src->speedIV;
SetMonData(mon, MON_DATA_SPD_IV, &value);
SetMonData(mon, MON_DATA_SPEED_IV, &value);
value = src->spAttackIV;
SetMonData(mon, MON_DATA_SPATK_IV, &value);
value = src->spDefenseIV;
@@ -381,7 +381,7 @@ void sub_8068338(struct Pokemon *mon, struct UnknownPokemonStruct *src, bool8 lv
value = src->defenseIV;
SetMonData(mon, MON_DATA_DEF_IV, &value);
value = src->speedIV;
SetMonData(mon, MON_DATA_SPD_IV, &value);
SetMonData(mon, MON_DATA_SPEED_IV, &value);
value = src->spAttackIV;
SetMonData(mon, MON_DATA_SPATK_IV, &value);
value = src->spDefenseIV;