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462
src/union_room_player_avatar.c
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462
src/union_room_player_avatar.c
Normal file
@@ -0,0 +1,462 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "constants/flags.h"
|
||||
#include "constants/event_object_movement_constants.h"
|
||||
#include "event_data.h"
|
||||
#include "event_object_movement.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "field_player_avatar.h"
|
||||
#include "fieldmap.h"
|
||||
#include "union_room.h"
|
||||
#include "task.h"
|
||||
|
||||
EWRAM_DATA struct UnkStruct_8019BA8 * gUnknown_02022C64 = NULL;
|
||||
EWRAM_DATA u32 gUnknown_02022C68 = 0;
|
||||
|
||||
u8 sub_8019DF4(void);
|
||||
bool32 sub_8019F8C(u32 playerIdx, u32 arg1);
|
||||
void sub_801A3B0(u32 arg0, u32 arg1, u8 arg2);
|
||||
|
||||
ALIGNED(4) const u8 gUnknown_082F072C[][10] = {
|
||||
{0x21, 0x2c, 0x1f, 0x23, 0x25, 0x24, 0x41, 0x42},
|
||||
{0x22, 0x28, 0x20, 0x2f, 0x2f, 0x0e, 0x14, 0x2d}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const s16 gUnknown_082F0740[][2] = {
|
||||
{0x4, 0x6},
|
||||
{0xd, 0x8},
|
||||
{0xa, 0x6},
|
||||
{0x1, 0x8},
|
||||
{0xd, 0x4},
|
||||
{0x7, 0x4},
|
||||
{0x1, 0x4},
|
||||
{0x7, 0x8}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const s8 gUnknown_082F0760[][2] = {
|
||||
{ 0, 0},
|
||||
{ 1, 0},
|
||||
{ 0, -1},
|
||||
{-1, 0},
|
||||
{ 0, 1}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const u8 gUnknown_082F076A[] = {
|
||||
0x00, 0x02, 0x01, 0x04, 0x03
|
||||
};
|
||||
|
||||
const u8 gUnknown_082F076F[] = {
|
||||
0x01, 0x03, 0x01, 0x04, 0x02
|
||||
};
|
||||
|
||||
const u8 gUnknown_082F0774[] = {
|
||||
0x09, 0x08, 0x07, 0x02, 0x06, 0x05, 0x04, 0x03,
|
||||
0xbf, 0x02, 0xc0, 0x02, 0xc1, 0x02, 0xc2, 0x02,
|
||||
0xc3, 0x02, 0xc4, 0x02, 0xc5, 0x02, 0xc6, 0x02
|
||||
};
|
||||
|
||||
const u8 gUnknown_082F078C[2] = {
|
||||
MOVEMENT_ACTION_FLY_UP,
|
||||
MOVEMENT_ACTION_STEP_END
|
||||
};
|
||||
|
||||
const u8 gUnknown_082F078E[2] = {
|
||||
MOVEMENT_ACTION_FLY_DOWN,
|
||||
MOVEMENT_ACTION_STEP_END
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool32 is_walking_or_running(void)
|
||||
{
|
||||
if (gPlayerAvatar.tileTransitionState == 2 || gPlayerAvatar.tileTransitionState == 0)
|
||||
{
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
u8 sub_8019978(u32 a0, u32 a1)
|
||||
{
|
||||
return gUnknown_082F072C[a0][a1 % 8];
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_8019990(u32 a0, u32 a1, s32 * a2, s32 * a3)
|
||||
{
|
||||
*a2 = gUnknown_082F0740[a0][0] + gUnknown_082F0760[a1][0] + 7;
|
||||
*a3 = gUnknown_082F0740[a0][1] + gUnknown_082F0760[a1][1] + 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool32 sub_80199E0(u32 a0, u32 a1, s32 a2, s32 a3)
|
||||
{
|
||||
if (gUnknown_082F0740[a0][0] + gUnknown_082F0760[a1][0] + 7 != a2)
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
else if (gUnknown_082F0740[a0][1] + gUnknown_082F0760[a1][1] + 7 != a3)
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool32 IsUnionRoomPlayerHidden(u32 player_idx)
|
||||
{
|
||||
return FlagGet(FLAG_HIDE_UNION_ROOM_PLAYER_1 + player_idx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void HideUnionRoomPlayer(u32 player_idx)
|
||||
{
|
||||
FlagSet(FLAG_HIDE_UNION_ROOM_PLAYER_1 + player_idx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ShowUnionRoomPlayer(u32 player_idx)
|
||||
{
|
||||
FlagClear(FLAG_HIDE_UNION_ROOM_PLAYER_1 + player_idx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SetUnionRoomPlayerGfx(u32 playerIdx, u32 gfxId)
|
||||
{
|
||||
VarSet(VAR_OBJ_GFX_ID_0 + playerIdx, gfxId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CreateUnionRoomPlayerEventObject(u32 playerIdx)
|
||||
{
|
||||
show_sprite(gUnknown_082F0774[playerIdx], gSaveBlock1Ptr->location.mapNum, gSaveBlock1Ptr->location.mapGroup);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void RemoveUnionRoomPlayerEventObject(u32 playerIdx)
|
||||
{
|
||||
RemoveEventObjectByLocalIdAndMap(gUnknown_082F0774[playerIdx], gSaveBlock1Ptr->location.mapNum, gSaveBlock1Ptr->location.mapGroup);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool32 SetUnionRoomPlayerEnterExitMovement(u32 playerIdx, const u8 * movement)
|
||||
{
|
||||
u8 objectId;
|
||||
struct EventObject * object;
|
||||
if (TryGetEventObjectIdByLocalIdAndMap(gUnknown_082F0774[playerIdx], gSaveBlock1Ptr->location.mapNum, gSaveBlock1Ptr->location.mapGroup, &objectId))
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
object = &gEventObjects[objectId];
|
||||
if (EventObjectIsMovementOverridden(object))
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
if (EventObjectSetHeldMovement(object, *movement))
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool32 sub_8019B3C(u32 playerIdx)
|
||||
{
|
||||
u8 objectId;
|
||||
struct EventObject * object;
|
||||
if (TryGetEventObjectIdByLocalIdAndMap(gUnknown_082F0774[playerIdx], gSaveBlock1Ptr->location.mapNum, gSaveBlock1Ptr->location.mapGroup, &objectId))
|
||||
{
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
object = &gEventObjects[objectId];
|
||||
if (!EventObjectClearHeldMovementIfFinished(object))
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
if (!ScriptContext2_IsEnabled())
|
||||
{
|
||||
UnfreezeEventObject(object);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
FreezeEventObject(object);
|
||||
}
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
u8 sub_8019BA8(struct UnkStruct_8019BA8 * ptr)
|
||||
{
|
||||
s32 i;
|
||||
|
||||
gUnknown_02022C68 = 0;
|
||||
gUnknown_02022C64 = ptr;
|
||||
for (i = 0; i < 8; i++)
|
||||
{
|
||||
ptr[i].field_0 = 0;
|
||||
ptr[i].field_1 = 0;
|
||||
ptr[i].field_2 = 0;
|
||||
ptr[i].field_3 = 0;
|
||||
}
|
||||
return sub_8019DF4();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool32 sub_8019BDC(s8 * a0, u32 playerIdx, struct UnkStruct_8019BA8 * ptr)
|
||||
{
|
||||
switch (*a0)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
if (SetUnionRoomPlayerEnterExitMovement(playerIdx, gUnknown_082F078C) == TRUE)
|
||||
{
|
||||
HideUnionRoomPlayer(playerIdx);
|
||||
(*a0)++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
if (sub_8019B3C(playerIdx))
|
||||
{
|
||||
RemoveUnionRoomPlayerEventObject(playerIdx);
|
||||
HideUnionRoomPlayer(playerIdx);
|
||||
*a0 = 0;
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool32 sub_8019C38(s8 * a0, u32 playerIdx, struct UnkStruct_8019BA8 * ptr)
|
||||
{
|
||||
s16 x, y;
|
||||
|
||||
switch (*a0)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
if (!is_walking_or_running())
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
PlayerGetDestCoords(&x, &y);
|
||||
if (sub_80199E0(playerIdx, 0, x, y) == 1)
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
player_get_pos_including_state_based_drift(&x, &y);
|
||||
if (sub_80199E0(playerIdx, 0, x, y) == 1)
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
SetUnionRoomPlayerGfx(playerIdx, ptr->field_1);
|
||||
CreateUnionRoomPlayerEventObject(playerIdx);
|
||||
ShowUnionRoomPlayer(playerIdx);
|
||||
(*a0)++;
|
||||
// fallthrough
|
||||
case 3: // incorrect?
|
||||
if (SetUnionRoomPlayerEnterExitMovement(playerIdx, gUnknown_082F078E) == 1)
|
||||
{
|
||||
(*a0)++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
if (sub_8019B3C(playerIdx))
|
||||
{
|
||||
*a0 = 0;
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool32 sub_8019CF0(u32 playerIdx, u32 a1, u32 a2)
|
||||
{
|
||||
struct UnkStruct_8019BA8 * ptr = &gUnknown_02022C64[playerIdx];
|
||||
ptr->field_3 = 1;
|
||||
ptr->field_1 = sub_8019978(a1, a2);
|
||||
if (ptr->field_0 == 0)
|
||||
{
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool32 sub_8019D20(u32 playerIdx)
|
||||
{
|
||||
struct UnkStruct_8019BA8 * ptr = &gUnknown_02022C64[playerIdx];
|
||||
ptr->field_3 = 2;
|
||||
if (ptr->field_0 == 1)
|
||||
{
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_8019D44(u32 playerIdx, struct UnkStruct_8019BA8 * ptr)
|
||||
{
|
||||
switch (ptr->field_0)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
if (ptr->field_3 == 1)
|
||||
{
|
||||
ptr->field_0 = 2;
|
||||
ptr->field_2 = 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// fallthrough
|
||||
case 2:
|
||||
if (!sub_8019F8C(playerIdx, 0) && ptr->field_3 == 2)
|
||||
{
|
||||
ptr->field_0 = 0;
|
||||
ptr->field_2 = 0;
|
||||
RemoveUnionRoomPlayerEventObject(playerIdx);
|
||||
HideUnionRoomPlayer(playerIdx);
|
||||
}
|
||||
else if (sub_8019C38(&ptr->field_2, playerIdx, ptr) == 1)
|
||||
{
|
||||
ptr->field_0 = 1;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
if (ptr->field_3 == 2)
|
||||
{
|
||||
ptr->field_0 = 3;
|
||||
ptr->field_2 = 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// fallthrough
|
||||
case 3:
|
||||
if (sub_8019BDC(&ptr->field_2, playerIdx, ptr) == 1)
|
||||
{
|
||||
ptr->field_0 = 0;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
ptr->field_3 = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_8019DD0(u8 taskId)
|
||||
{
|
||||
s32 i;
|
||||
for (i = 0; i < 8; i++)
|
||||
{
|
||||
sub_8019D44(i, &gUnknown_02022C64[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
u8 sub_8019DF4(void)
|
||||
{
|
||||
if (FuncIsActiveTask(sub_8019DD0) == 1)
|
||||
{
|
||||
return NUM_TASKS;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return CreateTask(sub_8019DD0, 5);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_8019E20(void)
|
||||
{
|
||||
u8 taskId = FindTaskIdByFunc(sub_8019DD0);
|
||||
if (taskId < NUM_TASKS)
|
||||
{
|
||||
DestroyTask(taskId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_8019E3C(void)
|
||||
{
|
||||
s32 i;
|
||||
for (i = 0; i < 8; i++)
|
||||
{
|
||||
if (!IsUnionRoomPlayerHidden(i))
|
||||
{
|
||||
RemoveUnionRoomPlayerEventObject(i);
|
||||
HideUnionRoomPlayer(i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
gUnknown_02022C64 = NULL;
|
||||
sub_8019E20();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_8019E70(u8 * sp8, s32 r9)
|
||||
{
|
||||
s32 r7;
|
||||
|
||||
for (r7 = 0; r7 < 5; r7++)
|
||||
{
|
||||
s32 r5 = 5 * r9 + r7;
|
||||
sp8[r5] = sprite_new(0x41, r5 - 0x38, gUnknown_082F0740[r9][0] + gUnknown_082F0760[r7][0], gUnknown_082F0740[r9][1] + gUnknown_082F0760[r7][1], 3, 1);
|
||||
sub_8097C44(r5 - 0x38, TRUE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_8019F04(u8 * r5)
|
||||
{
|
||||
s32 i;
|
||||
for (i = 0; i < 40; i++)
|
||||
{
|
||||
DestroySprite(&gSprites[r5[i]]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_8019F2C(void)
|
||||
{
|
||||
s32 i, j, x, y;
|
||||
for (i = 0; i < 8; i++)
|
||||
{
|
||||
for (j = 0; j < 5; j++)
|
||||
{
|
||||
sub_8019990(i, j, &x, &y);
|
||||
sub_8088B94(x, y, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
u8 sub_8019F64(u32 r1, u32 unused, struct UnkLinkRfuStruct_02022B14 * r2)
|
||||
{
|
||||
if (r1 != 0)
|
||||
{
|
||||
return gUnknown_082F076F[r1];
|
||||
}
|
||||
else if (r2->unk_0a_0 == 0x45)
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return 4;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
u32 sub_8019F8C(u32 a0, u32 a1)
|
||||
{
|
||||
return sub_8097C8C(5 * a0 + a1 - 0x38);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_8019FA4(u32 r5, u32 r6, u8 r8, struct UnkLinkRfuStruct_02022B14 * r9)
|
||||
{
|
||||
s32 x, y;
|
||||
s32 r7 = 5 * r5 + r6;
|
||||
if (sub_8019F8C(r5, r6) == 1)
|
||||
{
|
||||
sub_8097C44(r7 - 0x38, FALSE);
|
||||
sub_8097CC4(r7 - 0x38, 1);
|
||||
}
|
||||
sub_8097BB4(r7 - 0x38, r8);
|
||||
sub_801A3B0(r6, r5, sub_8019F64(r6, r5, r9));
|
||||
sub_8019990(r5, r6, &x, &y);
|
||||
sub_8088B94(x, y, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_801A02C(u32 a0, u32 a1)
|
||||
{
|
||||
s32 x, y;
|
||||
sub_8097CC4(5 * a0 + a1 - 0x38, 2);
|
||||
sub_8019990(a0, a1, &x, &y);
|
||||
sub_8088B94(x, y, 0);
|
||||
}
|
||||
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