Give songs meaningful english names
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@@ -406,7 +406,7 @@ static void Task_DoPokeballSendOutAnim(u8 taskId)
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gSprites[ballSpriteId].oam.affineParam = taskId;
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gTasks[taskId].tOpponentBattler = gBattlerTarget;
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gTasks[taskId].func = TaskDummy;
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PlaySE(SE_NAGERU);
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PlaySE(SE_BALL_THROW);
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}
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static void SpriteCB_TestBallThrow(struct Sprite *sprite)
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@@ -462,7 +462,7 @@ static void sub_807574C(struct Sprite *sprite)
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{
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sprite->data[5]++;
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if (sprite->data[5] == 11)
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PlaySE(SE_SUIKOMU);
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PlaySE(SE_BALL_TRADE);
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if (gSprites[gBattlerSpriteIds[sprite->sBattler]].affineAnimEnded)
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{
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StartSpriteAnim(sprite, 2);
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@@ -512,16 +512,16 @@ static void sub_8075838(struct Sprite *sprite)
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switch (sprite->data[3] >> 8)
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{
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case 1:
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PlaySE(SE_KON);
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PlaySE(SE_BALL_BOUNCE_1);
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break;
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case 2:
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PlaySE(SE_KON2);
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||||
PlaySE(SE_BALL_BOUNCE_2);
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break;
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case 3:
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PlaySE(SE_KON3);
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||||
PlaySE(SE_BALL_BOUNCE_3);
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break;
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default:
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PlaySE(SE_KON4);
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PlaySE(SE_BALL_BOUNCE_4);
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break;
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}
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}
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@@ -563,7 +563,7 @@ static void sub_8075930(struct Sprite *sprite)
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sprite->affineAnimPaused = TRUE;
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StartSpriteAffineAnim(sprite, 1);
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sprite->callback = sub_8075970;
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PlaySE(SE_BOWA);
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||||
PlaySE(SE_BALL);
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}
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}
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@@ -632,7 +632,7 @@ static void sub_8075970(struct Sprite *sprite)
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||||
StartSpriteAffineAnim(sprite, 2);
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||||
else
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||||
StartSpriteAffineAnim(sprite, 1);
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||||
PlaySE(SE_BOWA);
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||||
PlaySE(SE_BALL);
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}
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||||
break;
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}
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@@ -879,7 +879,7 @@ static void sub_80760F8(struct Sprite *sprite)
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{
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gDoingBattleAnim = FALSE;
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m4aMPlayAllStop();
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||||
PlaySE(MUS_FANFA5);
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PlaySE(MUS_EVOLVED);
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}
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else if (sprite->data[4] == 315)
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{
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@@ -1148,7 +1148,7 @@ static void sub_807687C(struct Sprite *sprite)
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||||
sprite->data[5]++;
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||||
if (sprite->data[5] == 11)
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||||
PlaySE(SE_SUIKOMU);
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||||
PlaySE(SE_BALL_TRADE);
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r1 = sprite->data[0];
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if (gSprites[r1].affineAnimEnded)
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{
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