RandomlyGoNorthOrSouth
This commit is contained in:
+8
-221
@@ -5,219 +5,6 @@
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.text
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.text
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thumb_func_start FieldObjectCB_RandomlyGoNorthOrSouth
|
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||||||
FieldObjectCB_RandomlyGoNorthOrSouth: @ 808FA84
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||||||
push {lr}
|
|
||||||
adds r1, r0, 0
|
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||||||
movs r0, 0x2E
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||||||
ldrsh r2, [r1, r0]
|
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lsls r0, r2, 3
|
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||||||
adds r0, r2
|
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lsls r0, 2
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||||||
ldr r2, =gMapObjects
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adds r0, r2
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ldr r2, =FieldObjectCB2_RandomlyGoNorthOrSouth
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bl FieldObjectStep
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pop {r0}
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bx r0
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.pool
|
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thumb_func_end FieldObjectCB_RandomlyGoNorthOrSouth
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thumb_func_start FieldObjectCB2_RandomlyGoNorthOrSouth
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||||||
FieldObjectCB2_RandomlyGoNorthOrSouth: @ 808FAA8
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||||||
push {r4,lr}
|
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||||||
ldr r3, =gUnknown_0850D754
|
|
||||||
movs r4, 0x30
|
|
||||||
ldrsh r2, [r1, r4]
|
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||||||
lsls r2, 2
|
|
||||||
adds r2, r3
|
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||||||
ldr r2, [r2]
|
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||||||
bl _call_via_r2
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||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
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||||||
pop {r4}
|
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||||||
pop {r1}
|
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||||||
bx r1
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||||||
.pool
|
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||||||
thumb_func_end FieldObjectCB2_RandomlyGoNorthOrSouth
|
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||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_808FAC8
|
|
||||||
sub_808FAC8: @ 808FAC8
|
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||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r1, 0
|
|
||||||
bl npc_reset
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x30]
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r1}
|
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||||||
bx r1
|
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||||||
thumb_func_end sub_808FAC8
|
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||||||
|
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||||||
thumb_func_start sub_808FADC
|
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||||||
sub_808FADC: @ 808FADC
|
|
||||||
push {r4,r5,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
adds r5, r1, 0
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, 0x18]
|
|
||||||
lsls r0, 28
|
|
||||||
lsrs r0, 28
|
|
||||||
bl GetFaceDirectionAnimId
|
|
||||||
adds r2, r0, 0
|
|
||||||
lsls r2, 24
|
|
||||||
lsrs r2, 24
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
adds r1, r5, 0
|
|
||||||
bl FieldObjectSetRegularAnim
|
|
||||||
movs r0, 0x2
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x30]
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
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||||||
pop {r4,r5}
|
|
||||||
pop {r1}
|
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||||||
bx r1
|
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||||||
thumb_func_end sub_808FADC
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_808FB08
|
|
||||||
@ bool8 sub_808FB08(struct npc_state *fieldObject, struct obj *object)
|
|
||||||
sub_808FB08: @ 808FB08
|
|
||||||
push {r4-r6,lr}
|
|
||||||
adds r6, r1, 0
|
|
||||||
bl FieldObjectExecRegularAnim
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0808FB3C
|
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||||||
ldr r5, =gUnknown_0850D6DC
|
|
||||||
bl Random
|
|
||||||
movs r4, 0x3
|
|
||||||
adds r1, r4, 0
|
|
||||||
ands r1, r0
|
|
||||||
lsls r1, 1
|
|
||||||
adds r1, r5
|
|
||||||
movs r0, 0
|
|
||||||
ldrsh r1, [r1, r0]
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl SetFieldObjectStepTimer
|
|
||||||
strh r4, [r6, 0x30]
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
|
||||||
b _0808FB3E
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_0808FB3C:
|
|
||||||
movs r0, 0
|
|
||||||
_0808FB3E:
|
|
||||||
pop {r4-r6}
|
|
||||||
pop {r1}
|
|
||||||
bx r1
|
|
||||||
thumb_func_end sub_808FB08
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_808FB44
|
|
||||||
@ bool8 sub_808FB44(struct npc_state *fieldObject, struct obj *object)
|
|
||||||
sub_808FB44: @ 808FB44
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r1, 0
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl RunFieldObjectStepTimer
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _0808FB58
|
|
||||||
movs r0, 0
|
|
||||||
b _0808FB5E
|
|
||||||
_0808FB58:
|
|
||||||
movs r0, 0x4
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x30]
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
|
||||||
_0808FB5E:
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r1}
|
|
||||||
bx r1
|
|
||||||
thumb_func_end sub_808FB44
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_808FB64
|
|
||||||
@ bool8 sub_808FB64(struct npc_state *fieldObject, struct obj *object)
|
|
||||||
sub_808FB64: @ 808FB64
|
|
||||||
push {r4-r7,lr}
|
|
||||||
sub sp, 0x4
|
|
||||||
adds r5, r0, 0
|
|
||||||
adds r6, r1, 0
|
|
||||||
ldr r1, =gUnknown_0850D770
|
|
||||||
mov r0, sp
|
|
||||||
movs r2, 0x2
|
|
||||||
bl memcpy
|
|
||||||
bl Random
|
|
||||||
movs r7, 0x1
|
|
||||||
adds r1, r7, 0
|
|
||||||
ands r1, r0
|
|
||||||
mov r2, sp
|
|
||||||
adds r0, r2, r1
|
|
||||||
ldrb r4, [r0]
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
adds r1, r4, 0
|
|
||||||
bl FieldObjectSetDirection
|
|
||||||
movs r0, 0x5
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x30]
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
adds r1, r4, 0
|
|
||||||
bl sub_8092B88
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0808FBA2
|
|
||||||
strh r7, [r6, 0x30]
|
|
||||||
_0808FBA2:
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
|
||||||
add sp, 0x4
|
|
||||||
pop {r4-r7}
|
|
||||||
pop {r1}
|
|
||||||
bx r1
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_808FB64
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_808FBB0
|
|
||||||
sub_808FBB0: @ 808FBB0
|
|
||||||
push {r4,r5,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
adds r5, r1, 0
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, 0x18]
|
|
||||||
lsrs r0, 4
|
|
||||||
bl GetGoSpeed0AnimId
|
|
||||||
adds r2, r0, 0
|
|
||||||
lsls r2, 24
|
|
||||||
lsrs r2, 24
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
adds r1, r5, 0
|
|
||||||
bl FieldObjectSetRegularAnim
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
orrs r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r0, 0x6
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x30]
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
|
||||||
pop {r4,r5}
|
|
||||||
pop {r1}
|
|
||||||
bx r1
|
|
||||||
thumb_func_end sub_808FBB0
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_808FBE0
|
|
||||||
sub_808FBE0: @ 808FBE0
|
|
||||||
push {r4,r5,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
adds r5, r1, 0
|
|
||||||
bl FieldObjectExecRegularAnim
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0808FBFE
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
ands r1, r0
|
|
||||||
strb r1, [r4]
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x30]
|
|
||||||
_0808FBFE:
|
|
||||||
movs r0, 0
|
|
||||||
pop {r4,r5}
|
|
||||||
pop {r1}
|
|
||||||
bx r1
|
|
||||||
thumb_func_end sub_808FBE0
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start FieldObjectCB_RandomlyGoEastOrWest
|
thumb_func_start FieldObjectCB_RandomlyGoEastOrWest
|
||||||
FieldObjectCB_RandomlyGoEastOrWest: @ 808FC08
|
FieldObjectCB_RandomlyGoEastOrWest: @ 808FC08
|
||||||
push {lr}
|
push {lr}
|
||||||
@@ -365,7 +152,7 @@ sub_808FCE8: @ 808FCE8
|
|||||||
strh r0, [r6, 0x30]
|
strh r0, [r6, 0x30]
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
adds r0, r5, 0
|
||||||
adds r1, r4, 0
|
adds r1, r4, 0
|
||||||
bl sub_8092B88
|
bl npc_block_way__next_tile
|
||||||
lsls r0, 24
|
lsls r0, 24
|
||||||
cmp r0, 0
|
cmp r0, 0
|
||||||
beq _0808FD26
|
beq _0808FD26
|
||||||
@@ -2887,7 +2674,7 @@ _08090F98:
|
|||||||
ldrb r1, [r4, 0x18]
|
ldrb r1, [r4, 0x18]
|
||||||
lsrs r1, 4
|
lsrs r1, 4
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
adds r0, r4, 0
|
||||||
bl sub_8092B88
|
bl npc_block_way__next_tile
|
||||||
lsls r0, 24
|
lsls r0, 24
|
||||||
lsrs r5, r0, 24
|
lsrs r5, r0, 24
|
||||||
ldrb r0, [r4, 0x18]
|
ldrb r0, [r4, 0x18]
|
||||||
@@ -2918,7 +2705,7 @@ _08090F98:
|
|||||||
ldrb r1, [r4, 0x18]
|
ldrb r1, [r4, 0x18]
|
||||||
lsrs r1, 4
|
lsrs r1, 4
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
adds r0, r4, 0
|
||||||
bl sub_8092B88
|
bl npc_block_way__next_tile
|
||||||
lsls r0, 24
|
lsls r0, 24
|
||||||
lsrs r5, r0, 24
|
lsrs r5, r0, 24
|
||||||
_08090FEE:
|
_08090FEE:
|
||||||
@@ -3020,7 +2807,7 @@ _0809107E:
|
|||||||
ldrb r1, [r4, 0x18]
|
ldrb r1, [r4, 0x18]
|
||||||
lsrs r1, 4
|
lsrs r1, 4
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
adds r0, r4, 0
|
||||||
bl sub_8092B88
|
bl npc_block_way__next_tile
|
||||||
lsls r0, 24
|
lsls r0, 24
|
||||||
lsrs r0, 24
|
lsrs r0, 24
|
||||||
cmp r0, 0x1
|
cmp r0, 0x1
|
||||||
@@ -3041,7 +2828,7 @@ _0809107E:
|
|||||||
ldrb r1, [r4, 0x18]
|
ldrb r1, [r4, 0x18]
|
||||||
lsrs r1, 4
|
lsrs r1, 4
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
adds r0, r4, 0
|
||||||
bl sub_8092B88
|
bl npc_block_way__next_tile
|
||||||
lsls r0, 24
|
lsls r0, 24
|
||||||
lsrs r0, 24
|
lsrs r0, 24
|
||||||
_080910D8:
|
_080910D8:
|
||||||
@@ -6629,8 +6416,8 @@ npc_running_behaviour_by_direction: @ 8092B78
|
|||||||
.pool
|
.pool
|
||||||
thumb_func_end npc_running_behaviour_by_direction
|
thumb_func_end npc_running_behaviour_by_direction
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_8092B88
|
thumb_func_start npc_block_way__next_tile
|
||||||
sub_8092B88: @ 8092B88
|
npc_block_way__next_tile: @ 8092B88
|
||||||
push {r4-r6,lr}
|
push {r4-r6,lr}
|
||||||
sub sp, 0x4
|
sub sp, 0x4
|
||||||
adds r6, r0, 0
|
adds r6, r0, 0
|
||||||
@@ -6661,7 +6448,7 @@ sub_8092B88: @ 8092B88
|
|||||||
pop {r4-r6}
|
pop {r4-r6}
|
||||||
pop {r1}
|
pop {r1}
|
||||||
bx r1
|
bx r1
|
||||||
thumb_func_end sub_8092B88
|
thumb_func_end npc_block_way__next_tile
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start npc_block_way
|
thumb_func_start npc_block_way
|
||||||
@ u8 npc_block_way(struct npc_state *fieldObject, u16 x, u16 y, u8 direction)
|
@ u8 npc_block_way(struct npc_state *fieldObject, u16 x, u16 y, u8 direction)
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,5 +19,6 @@ extern const struct PairedPalettes gUnknown_0850BD78[15];
|
|||||||
extern const u16 *const gUnknown_0850BE38[2];
|
extern const u16 *const gUnknown_0850BE38[2];
|
||||||
extern const s16 gUnknown_0850D6DC[4]; // {0x20, 0x40, 0x60, 0x80}
|
extern const s16 gUnknown_0850D6DC[4]; // {0x20, 0x40, 0x60, 0x80}
|
||||||
extern const u8 gUnknown_0850D710[4]; // {DIR_SOUTH, DIR_NORTH, DIR_WEST, DIR_EAST}
|
extern const u8 gUnknown_0850D710[4]; // {DIR_SOUTH, DIR_NORTH, DIR_WEST, DIR_EAST}
|
||||||
|
extern const u8 gUnknown_0850D770[2]; // {DIR_SOUTH, DIR_NORTH}
|
||||||
|
|
||||||
#endif //POKEEMERALD_DATA3_H
|
#endif //POKEEMERALD_DATA3_H
|
||||||
|
|||||||
+73
-2
@@ -83,7 +83,7 @@ u8 GetFaceDirectionAnimId(u8);
|
|||||||
bool8 FieldObjectExecRegularAnim(struct MapObject *, struct Sprite *);
|
bool8 FieldObjectExecRegularAnim(struct MapObject *, struct Sprite *);
|
||||||
void SetFieldObjectStepTimer(struct Sprite *, s16);
|
void SetFieldObjectStepTimer(struct Sprite *, s16);
|
||||||
bool8 RunFieldObjectStepTimer(struct Sprite *);
|
bool8 RunFieldObjectStepTimer(struct Sprite *);
|
||||||
bool8 sub_8092B88(struct MapObject *, u8);
|
bool8 npc_block_way__next_tile(struct MapObject *, u8);
|
||||||
u8 GetGoSpeed0AnimId(u8);
|
u8 GetGoSpeed0AnimId(u8);
|
||||||
|
|
||||||
// ROM data
|
// ROM data
|
||||||
@@ -1776,7 +1776,7 @@ bool8 sub_808F4E8(struct MapObject *mapObject, struct Sprite *sprite)
|
|||||||
chosenDirection = directions[Random() & 0x03];
|
chosenDirection = directions[Random() & 0x03];
|
||||||
FieldObjectSetDirection(mapObject, chosenDirection);
|
FieldObjectSetDirection(mapObject, chosenDirection);
|
||||||
sprite->data1 = 5;
|
sprite->data1 = 5;
|
||||||
if (sub_8092B88(mapObject, chosenDirection))
|
if (npc_block_way__next_tile(mapObject, chosenDirection))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sprite->data1 = 1;
|
sprite->data1 = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -2104,3 +2104,74 @@ bool8 sub_808FA3C(struct MapObject *mapObject, struct Sprite *sprite)
|
|||||||
sprite->data1 = 1;
|
sprite->data1 = 1;
|
||||||
return TRUE;
|
return TRUE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
field_object_step(RandomlyGoNorthOrSouth, gUnknown_0850D754)
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 sub_808FAC8(struct MapObject *mapObject, struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
npc_reset(mapObject, sprite);
|
||||||
|
sprite->data1 = 1;
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 sub_808FADC(struct MapObject *mapObject, struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FieldObjectSetRegularAnim(mapObject, sprite, GetFaceDirectionAnimId(mapObject->mapobj_unk_18));
|
||||||
|
sprite->data1 = 2;
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 sub_808FB08(struct MapObject *mapObject, struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!FieldObjectExecRegularAnim(mapObject, sprite))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SetFieldObjectStepTimer(sprite, gUnknown_0850D6DC[Random() & 0x03]);
|
||||||
|
sprite->data1 = 3;
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 sub_808FB44(struct MapObject *mapObject, struct Sprite *sprite)
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{
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if (RunFieldObjectStepTimer(sprite))
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{
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sprite->data1 = 4;
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return TRUE;
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}
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return FALSE;
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}
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bool8 sub_808FB64(struct MapObject *mapObject, struct Sprite *sprite)
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{
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u8 directions[2];
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u8 direction;
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memcpy(directions, gUnknown_0850D770, sizeof directions);
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direction = directions[Random() & 0x01];
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FieldObjectSetDirection(mapObject, direction);
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sprite->data1 = 5;
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if (npc_block_way__next_tile(mapObject, direction))
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{
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sprite->data1 = 1;
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||||||
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}
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return TRUE;
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}
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bool8 sub_808FBB0(struct MapObject *mapObject, struct Sprite *sprite)
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{
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FieldObjectSetRegularAnim(mapObject, sprite, GetGoSpeed0AnimId(mapObject->placeholder18));
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mapObject->mapobj_bit_1 = TRUE;
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sprite->data1 = 6;
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return TRUE;
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}
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bool8 sub_808FBE0(struct MapObject *mapObject, struct Sprite *sprite)
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{
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if (FieldObjectExecRegularAnim(mapObject, sprite))
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||||||
|
{
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mapObject->mapobj_bit_1 = FALSE;
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|
sprite->data1 = 1;
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|
}
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||||||
|
return FALSE;
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||||||
|
}
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