Rename battle anim type files, remove unneeded ARG_RET_IDs

This commit is contained in:
GriffinR
2020-02-23 13:18:54 -05:00
committed by huderlem
parent dc3c2b72f2
commit 51cd0ac081
25 changed files with 115 additions and 117 deletions

View File

@@ -99,7 +99,7 @@ SECTIONS {
src/daycare.o(.text);
src/egg_hatch.o(.text);
src/battle_interface.o(.text);
src/smokescreen.o(.text);
src/battle_anim_smokescreen.o(.text);
src/pokeball.o(.text);
src/load_save.o(.text);
src/trade.o(.text);
@@ -179,21 +179,21 @@ SECTIONS {
src/item_use.o(.text);
src/battle_anim_effects_1.o(.text);
src/battle_anim_effects_2.o(.text);
src/water.o(.text);
src/fire.o(.text);
src/electric.o(.text);
src/ice.o(.text);
src/fight.o(.text);
src/poison.o(.text);
src/flying.o(.text);
src/psychic.o(.text);
src/bug.o(.text);
src/rock.o(.text);
src/ghost.o(.text);
src/dragon.o(.text);
src/dark.o(.text);
src/ground.o(.text);
src/normal.o(.text);
src/battle_anim_water.o(.text);
src/battle_anim_fire.o(.text);
src/battle_anim_electric.o(.text);
src/battle_anim_ice.o(.text);
src/battle_anim_fight.o(.text);
src/battle_anim_poison.o(.text);
src/battle_anim_flying.o(.text);
src/battle_anim_psychic.o(.text);
src/battle_anim_bug.o(.text);
src/battle_anim_rock.o(.text);
src/battle_anim_ghost.o(.text);
src/battle_anim_dragon.o(.text);
src/battle_anim_dark.o(.text);
src/battle_anim_ground.o(.text);
src/battle_anim_normal.o(.text);
src/battle_anim_utility_funcs.o(.text);
src/battle_intro.o(.text);
src/bike.o(.text);
@@ -470,7 +470,7 @@ SECTIONS {
src/battle_util.o(.rodata);
src/battle_script_commands.o(.rodata);
src/battle_controller_player.o(.rodata);
src/smokescreen.o(.rodata);
src/battle_anim_smokescreen.o(.rodata);
src/battle_controller_opponent.o(.rodata);
src/battle_ai_switch_items.o(.rodata);
src/battle_controller_link_opponent.o(.rodata);
@@ -550,21 +550,21 @@ SECTIONS {
src/item_use.o(.rodata);
src/battle_anim_effects_1.o(.rodata);
src/battle_anim_effects_2.o(.rodata);
src/water.o(.rodata);
src/fire.o(.rodata);
src/electric.o(.rodata);
src/ice.o(.rodata);
src/fight.o(.rodata);
src/poison.o(.rodata);
src/flying.o(.rodata);
src/psychic.o(.rodata);
src/bug.o(.rodata);
src/rock.o(.rodata);
src/ghost.o(.rodata);
src/dragon.o(.rodata);
src/dark.o(.rodata);
src/ground.o(.rodata);
src/normal.o(.rodata);
src/battle_anim_water.o(.rodata);
src/battle_anim_fire.o(.rodata);
src/battle_anim_electric.o(.rodata);
src/battle_anim_ice.o(.rodata);
src/battle_anim_fight.o(.rodata);
src/battle_anim_poison.o(.rodata);
src/battle_anim_flying.o(.rodata);
src/battle_anim_psychic.o(.rodata);
src/battle_anim_bug.o(.rodata);
src/battle_anim_rock.o(.rodata);
src/battle_anim_ghost.o(.rodata);
src/battle_anim_dragon.o(.rodata);
src/battle_anim_dark.o(.rodata);
src/battle_anim_ground.o(.rodata);
src/battle_anim_normal.o(.rodata);
src/battle_anim_utility_funcs.o(.rodata);
src/battle_intro.o(.rodata);
src/bike.o(.rodata);