Removed malloc macro
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@@ -2060,7 +2060,7 @@ static u8 AddDecorationIconObjectFromIconTable(u16 tilesTag, u16 paletteTag, u8
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palette.data = GetDecorationIconPicOrPalette(decor, 1);
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palette.tag = paletteTag;
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LoadCompressedSpritePalette(&palette);
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template = malloc(sizeof(struct SpriteTemplate));
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template = Alloc(sizeof(struct SpriteTemplate));
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*template = gItemIconSpriteTemplate;
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template->tileTag = tilesTag;
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template->paletteTag = paletteTag;
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