Fix bldcnt gpu reg args
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@@ -553,7 +553,7 @@ void CB2_InitTitleScreen(void)
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SetGpuReg(REG_OFFSET_WIN1V, 0);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_WININ, 0x1F1F);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_WINOUT, 0x3F1F);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDCNT, 0x84);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDCNT, BLDCNT_TGT1_BG2 | BLDCNT_EFFECT_LIGHTEN);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDALPHA, 0);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDY, 0xC);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_BG0CNT, BGCNT_PRIORITY(3) | BGCNT_CHARBASE(2) | BGCNT_SCREENBASE(26) | BGCNT_16COLOR | BGCNT_TXT256x256);
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@@ -615,7 +615,7 @@ static void Task_TitleScreenPhase1(u8 taskId)
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SetGpuReg(REG_OFFSET_DISPCNT, DISPCNT_MODE_1 | DISPCNT_OBJ_1D_MAP | DISPCNT_BG2_ON | DISPCNT_OBJ_ON);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_WININ, 0);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_WINOUT, 0);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDCNT, 0x3F50);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDCNT, BLDCNT_TGT1_OBJ | BLDCNT_EFFECT_BLEND | BLDCNT_TGT2_ALL);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDALPHA, 0x10);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDY, 0);
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@@ -652,7 +652,7 @@ static void Task_TitleScreenPhase2(u8 taskId)
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else
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{
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gTasks[taskId].tSkipToNext = TRUE;
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SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDCNT, 0x2142);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDCNT, BLDCNT_TGT1_BG1 | BLDCNT_EFFECT_BLEND | BLDCNT_TGT2_BG0 | BLDCNT_TGT2_BD);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDALPHA, 0xF06);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDY, 0);
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SetGpuReg(REG_OFFSET_DISPCNT, DISPCNT_MODE_1
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