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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_ADJECTIVES_H
|
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const struct BardSound gBardSounds_Adjectives[][6] = {
|
||||
{
|
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BARD_SOUND(0x1d),
|
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|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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{ .songLengthId = 27 },
|
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{ .songLengthId = 17 },
|
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|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
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},
|
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{
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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|
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NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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|
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{ .songLengthId = 17 },
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
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},
|
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{
|
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BARD_SOUND(0x30),
|
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BARD_SOUND(0xc),
|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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|
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|
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NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
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},
|
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{
|
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BARD_SOUND(0x12),
|
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|
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|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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|
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{ .songLengthId = 14 },
|
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|
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NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
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|
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{
|
||||
BARD_SOUND(0x30),
|
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BARD_SOUND(0xe),
|
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BARD_SOUND(0x33),
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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{ .songLengthId = 14 },
|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
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},
|
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{
|
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BARD_SOUND(0x2c),
|
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|
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BARD_SOUND(0x33),
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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{ .songLengthId = 14 },
|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0x11),
|
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BARD_SOUND(0xe),
|
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BARD_SOUND(0x33),
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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{ .songLengthId = 14 },
|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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|
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NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
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{
|
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BARD_SOUND_EMPTY,
|
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|
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|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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{ .songLengthId = 14 },
|
||||
{ .songLengthId = 51 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
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|
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{
|
||||
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|
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|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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|
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|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
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|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0x2d),
|
||||
BARD_SOUND(0x9),
|
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|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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{ .songLengthId = 9 },
|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
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|
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{
|
||||
BARD_SOUND(0x27),
|
||||
BARD_SOUND(0xc),
|
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BARD_SOUND(0x33),
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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{ .songLengthId = 12 },
|
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|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
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{
|
||||
BARD_SOUND(0x9),
|
||||
BARD_SOUND(0x12),
|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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|
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|
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|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
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|
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{
|
||||
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|
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|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
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{
|
||||
BARD_SOUND(0x27),
|
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BARD_SOUND(0x33),
|
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BARD_SOUND(0x33),
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
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{
|
||||
BARD_SOUND(0x12),
|
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BARD_SOUND(0xc),
|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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{ .songLengthId = 18 },
|
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{ .songLengthId = 12 },
|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
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},
|
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{
|
||||
BARD_SOUND(0xf),
|
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|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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{ .songLengthId = 51 },
|
||||
{ .songLengthId = 51 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0x5),
|
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BARD_SOUND(0x33),
|
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BARD_SOUND(0x33),
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
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|
||||
{ .songLengthId = 51 },
|
||||
{ .songLengthId = 51 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0x32),
|
||||
BARD_SOUND(0x5),
|
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|
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BARD_SOUND(0x33),
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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{ .songLengthId = 5 },
|
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{ .songLengthId = 44 },
|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
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|
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{
|
||||
BARD_SOUND_EMPTY,
|
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|
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|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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|
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{ .songLengthId = 48 },
|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
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},
|
||||
{
|
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BARD_SOUND(0x1b),
|
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|
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|
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|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
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{ .songLengthId = 27 },
|
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|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0x11),
|
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BARD_SOUND(0xc),
|
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|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
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BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
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{ .songLengthId = 17 },
|
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{ .songLengthId = 12 },
|
||||
{ .songLengthId = 51 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0x1d),
|
||||
BARD_SOUND(0xe),
|
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|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
{ .songLengthId = 29 },
|
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{ .songLengthId = 14 },
|
||||
{ .songLengthId = 51 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0x3),
|
||||
BARD_SOUND(0xc),
|
||||
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|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
{ .songLengthId = 3 },
|
||||
{ .songLengthId = 12 },
|
||||
{ .songLengthId = 51 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0x11),
|
||||
BARD_SOUND(0x33),
|
||||
BARD_SOUND(0x33),
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
{ .songLengthId = 17 },
|
||||
{ .songLengthId = 51 },
|
||||
{ .songLengthId = 51 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0x9),
|
||||
BARD_SOUND(0xb),
|
||||
BARD_SOUND(0x33),
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
{ .songLengthId = 9 },
|
||||
{ .songLengthId = 11 },
|
||||
{ .songLengthId = 51 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0xf),
|
||||
BARD_SOUND(0xc),
|
||||
BARD_SOUND(0xc),
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
{ .songLengthId = 15 },
|
||||
{ .songLengthId = 12 },
|
||||
{ .songLengthId = 12 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0x9),
|
||||
BARD_SOUND(0x33),
|
||||
BARD_SOUND(0x33),
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
{ .songLengthId = 9 },
|
||||
{ .songLengthId = 51 },
|
||||
{ .songLengthId = 51 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0xc),
|
||||
BARD_SOUND(0x1e),
|
||||
BARD_SOUND(0x33),
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
{ .songLengthId = 12 },
|
||||
{ .songLengthId = 30 },
|
||||
{ .songLengthId = 51 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0x14),
|
||||
BARD_SOUND(0x32),
|
||||
BARD_SOUND(0xe),
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
{ .songLengthId = 20 },
|
||||
{ .songLengthId = 50 },
|
||||
{ .songLengthId = 14 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND(0x2c),
|
||||
BARD_SOUND(0xe),
|
||||
BARD_SOUND(0x2c),
|
||||
BARD_SOUND(0xe),
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
{ .songLengthId = 44 },
|
||||
{ .songLengthId = 14 },
|
||||
{ .songLengthId = 44 },
|
||||
{ .songLengthId = 14 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND_EMPTY,
|
||||
BARD_SOUND(0x2c),
|
||||
BARD_SOUND(0xe),
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
BARD_SOUND_NULL,
|
||||
{ .songLengthId = 0 },
|
||||
{ .songLengthId = 44 },
|
||||
{ .songLengthId = 14 },
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
NULL_BARD_SOUND,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
BARD_SOUND_EMPTY,
|
||||
BARD_SOUND(0x11),
|
||||
BARD_SOUND(0x11),
|
||||
BARD_SOUND(0x3),
|
||||
BARD_SOUND(0x1d),
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