Fix LZ compressed data alignment
This commit is contained in:
@@ -6,21 +6,21 @@
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struct SpriteSheet
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{
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const u8 *data; // Raw uncompressed pixel data
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const void *data; // Raw uncompressed pixel data
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u16 size;
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u16 tag;
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};
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struct CompressedSpriteSheet
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{
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const u8 *data; // LZ77 compressed pixel data
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const u32 *data; // LZ77 compressed pixel data
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u16 size; // Uncompressed size of pixel data
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u16 tag;
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};
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struct SpriteFrameImage
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{
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const u8 *data;
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const void *data;
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u16 size;
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};
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@@ -36,7 +36,7 @@ struct SpritePalette
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struct CompressedSpritePalette
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{
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const u8 *data; // LZ77 compressed palette data
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const u32 *data; // LZ77 compressed palette data
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u16 tag;
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};
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Reference in New Issue
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