spd to speed
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@@ -621,7 +621,7 @@ static u32 CopyLinkOpponentMonData(u8 monId, u8 *dst)
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||||
battleMon.hpIV = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_HP_IV);
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||||
battleMon.attackIV = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_ATK_IV);
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||||
battleMon.defenseIV = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_DEF_IV);
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||||
battleMon.speedIV = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPD_IV);
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||||
battleMon.speedIV = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPEED_IV);
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||||
battleMon.spAttackIV = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPATK_IV);
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||||
battleMon.spDefenseIV = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPDEF_IV);
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||||
battleMon.personality = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_PERSONALITY);
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@@ -631,7 +631,7 @@ static u32 CopyLinkOpponentMonData(u8 monId, u8 *dst)
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||||
battleMon.maxHP = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_MAX_HP);
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||||
battleMon.attack = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_ATK);
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||||
battleMon.defense = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_DEF);
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||||
battleMon.speed = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPD);
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||||
battleMon.speed = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPEED);
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||||
battleMon.spAttack = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPATK);
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||||
battleMon.spDefense = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPDEF);
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||||
battleMon.isEgg = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_IS_EGG);
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||||
@@ -716,7 +716,7 @@ static u32 CopyLinkOpponentMonData(u8 monId, u8 *dst)
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size = 1;
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break;
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||||
case REQUEST_SPEED_EV_BATTLE:
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dst[0] = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPD_EV);
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||||
dst[0] = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPEED_EV);
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||||
size = 1;
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||||
break;
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||||
case REQUEST_SPATK_EV_BATTLE:
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||||
@@ -755,7 +755,7 @@ static u32 CopyLinkOpponentMonData(u8 monId, u8 *dst)
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||||
dst[0] = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_HP_IV);
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||||
dst[1] = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_ATK_IV);
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||||
dst[2] = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_DEF_IV);
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||||
dst[3] = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPD_IV);
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||||
dst[3] = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPEED_IV);
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||||
dst[4] = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPATK_IV);
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||||
dst[5] = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPDEF_IV);
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||||
size = 6;
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||||
@@ -773,7 +773,7 @@ static u32 CopyLinkOpponentMonData(u8 monId, u8 *dst)
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||||
size = 1;
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||||
break;
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||||
case REQUEST_SPEED_IV_BATTLE:
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||||
dst[0] = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPD_IV);
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||||
dst[0] = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPEED_IV);
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||||
size = 1;
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||||
break;
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||||
case REQUEST_SPATK_IV_BATTLE:
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||||
@@ -835,7 +835,7 @@ static u32 CopyLinkOpponentMonData(u8 monId, u8 *dst)
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||||
size = 2;
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||||
break;
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||||
case REQUEST_SPEED_BATTLE:
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data16 = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPD);
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||||
data16 = GetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPEED);
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||||
dst[0] = data16;
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||||
dst[1] = data16 >> 8;
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||||
size = 2;
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||||
@@ -957,7 +957,7 @@ static void SetLinkOpponentMonData(u8 monId)
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||||
iv = battlePokemon->defenseIV;
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||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_DEF_IV, &iv);
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||||
iv = battlePokemon->speedIV;
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||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPD_IV, &iv);
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPEED_IV, &iv);
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||||
iv = battlePokemon->spAttackIV;
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPATK_IV, &iv);
|
||||
iv = battlePokemon->spDefenseIV;
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||||
@@ -969,7 +969,7 @@ static void SetLinkOpponentMonData(u8 monId)
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_MAX_HP, &battlePokemon->maxHP);
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_ATK, &battlePokemon->attack);
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_DEF, &battlePokemon->defense);
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPD, &battlePokemon->speed);
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPEED, &battlePokemon->speed);
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPATK, &battlePokemon->spAttack);
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPDEF, &battlePokemon->spDefense);
|
||||
}
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||||
@@ -1023,7 +1023,7 @@ static void SetLinkOpponentMonData(u8 monId)
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_DEF_EV, &gBattleBufferA[gActiveBank][3]);
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||||
break;
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||||
case REQUEST_SPEED_EV_BATTLE:
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||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPD_EV, &gBattleBufferA[gActiveBank][3]);
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPEED_EV, &gBattleBufferA[gActiveBank][3]);
|
||||
break;
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||||
case REQUEST_SPATK_EV_BATTLE:
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPATK_EV, &gBattleBufferA[gActiveBank][3]);
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||||
@@ -1053,7 +1053,7 @@ static void SetLinkOpponentMonData(u8 monId)
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_HP_IV, &gBattleBufferA[gActiveBank][3]);
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_ATK_IV, &gBattleBufferA[gActiveBank][4]);
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_DEF_IV, &gBattleBufferA[gActiveBank][5]);
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPD_IV, &gBattleBufferA[gActiveBank][6]);
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPEED_IV, &gBattleBufferA[gActiveBank][6]);
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPATK_IV, &gBattleBufferA[gActiveBank][7]);
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||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPDEF_IV, &gBattleBufferA[gActiveBank][8]);
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||||
break;
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||||
@@ -1067,7 +1067,7 @@ static void SetLinkOpponentMonData(u8 monId)
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||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_DEF_IV, &gBattleBufferA[gActiveBank][3]);
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||||
break;
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||||
case REQUEST_SPEED_IV_BATTLE:
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||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPD_IV, &gBattleBufferA[gActiveBank][3]);
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||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPEED_IV, &gBattleBufferA[gActiveBank][3]);
|
||||
break;
|
||||
case REQUEST_SPATK_IV_BATTLE:
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||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPATK_IV, &gBattleBufferA[gActiveBank][3]);
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||||
@@ -1100,7 +1100,7 @@ static void SetLinkOpponentMonData(u8 monId)
|
||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_DEF, &gBattleBufferA[gActiveBank][3]);
|
||||
break;
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||||
case REQUEST_SPEED_BATTLE:
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||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPD, &gBattleBufferA[gActiveBank][3]);
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||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPEED, &gBattleBufferA[gActiveBank][3]);
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||||
break;
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||||
case REQUEST_SPATK_BATTLE:
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||||
SetMonData(&gEnemyParty[monId], MON_DATA_SPATK, &gBattleBufferA[gActiveBank][3]);
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