Sync weather names
This commit is contained in:
+20
-20
@@ -11,30 +11,30 @@ struct CoordEventWeather
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_Clouds(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Sunny(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_LightRain(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Rain(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Snow(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Thunderstorm(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Fog(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_HorizontalFog(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_DiagonalFog(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Ash(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Sandstorm(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Dark(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Cloudy(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Drought(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Route119Cycle(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Route123Cycle(void);
|
||||
|
||||
static const struct CoordEventWeather sCoordEventWeatherFuncs[] =
|
||||
{
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_CLOUDS, CoordEventWeather_Clouds },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_SUNNY_CLOUDS, CoordEventWeather_Clouds },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_SUNNY, CoordEventWeather_Sunny },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_RAIN_LIGHT, CoordEventWeather_LightRain },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_RAIN, CoordEventWeather_Rain },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_SNOW, CoordEventWeather_Snow },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_RAIN_MED, CoordEventWeather_Thunderstorm },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_FOG_1, CoordEventWeather_Fog },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_FOG_2, CoordEventWeather_DiagonalFog },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_ASH, CoordEventWeather_Ash },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_RAIN_THUNDERSTORM, CoordEventWeather_Thunderstorm },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_FOG_HORIZONTAL, CoordEventWeather_HorizontalFog },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_FOG_DIAGONAL, CoordEventWeather_DiagonalFog },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_VOLCANIC_ASH, CoordEventWeather_Ash },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_SANDSTORM, CoordEventWeather_Sandstorm },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_SHADE, CoordEventWeather_Dark },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_CLOUDY, CoordEventWeather_Cloudy },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_DROUGHT, CoordEventWeather_Drought },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_ROUTE119_CYCLE, CoordEventWeather_Route119Cycle },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_ROUTE123_CYCLE, CoordEventWeather_Route123Cycle },
|
||||
@@ -42,7 +42,7 @@ static const struct CoordEventWeather sCoordEventWeatherFuncs[] =
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_Clouds(void)
|
||||
{
|
||||
SetWeather(WEATHER_CLOUDS);
|
||||
SetWeather(WEATHER_SUNNY_CLOUDS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_Sunny(void)
|
||||
@@ -50,9 +50,9 @@ static void CoordEventWeather_Sunny(void)
|
||||
SetWeather(WEATHER_SUNNY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_LightRain(void)
|
||||
static void CoordEventWeather_Rain(void)
|
||||
{
|
||||
SetWeather(WEATHER_RAIN_LIGHT);
|
||||
SetWeather(WEATHER_RAIN);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_Snow(void)
|
||||
@@ -62,22 +62,22 @@ static void CoordEventWeather_Snow(void)
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_Thunderstorm(void)
|
||||
{
|
||||
SetWeather(WEATHER_RAIN_MED);
|
||||
SetWeather(WEATHER_RAIN_THUNDERSTORM);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_Fog(void)
|
||||
static void CoordEventWeather_HorizontalFog(void)
|
||||
{
|
||||
SetWeather(WEATHER_FOG_1);
|
||||
SetWeather(WEATHER_FOG_HORIZONTAL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_DiagonalFog(void)
|
||||
{
|
||||
SetWeather(WEATHER_FOG_2);
|
||||
SetWeather(WEATHER_FOG_DIAGONAL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_Ash(void)
|
||||
{
|
||||
SetWeather(WEATHER_ASH);
|
||||
SetWeather(WEATHER_VOLCANIC_ASH);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_Sandstorm(void)
|
||||
@@ -85,9 +85,9 @@ static void CoordEventWeather_Sandstorm(void)
|
||||
SetWeather(WEATHER_SANDSTORM);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_Dark(void)
|
||||
static void CoordEventWeather_Cloudy(void)
|
||||
{
|
||||
SetWeather(WEATHER_SHADE);
|
||||
SetWeather(WEATHER_CLOUDY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_Drought(void)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user