Document a bunch of battle anims
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12
asm/dark.s
12
asm/dark.s
@@ -25,7 +25,7 @@ sub_81136E8: @ 81136E8
|
||||
movs r0, 0x52
|
||||
bl SetGpuReg
|
||||
adds r0, r4, 0
|
||||
bl sub_80A8364
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriorityRank
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 24
|
||||
cmp r0, 0x1
|
||||
@@ -208,7 +208,7 @@ sub_8113888: @ 8113888
|
||||
bl SetGpuReg
|
||||
ldr r0, =gBattleAnimAttacker
|
||||
ldrb r0, [r0]
|
||||
bl sub_80A8364
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriorityRank
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 24
|
||||
cmp r0, 0x1
|
||||
@@ -643,7 +643,7 @@ _08113C1E:
|
||||
strh r0, [r5, 0x18]
|
||||
ldr r0, =gBattleAnimAttacker
|
||||
ldrb r0, [r0]
|
||||
bl sub_80A8364
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriorityRank
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 24
|
||||
strh r0, [r5, 0xE]
|
||||
@@ -962,7 +962,7 @@ _08113EBC:
|
||||
_08113EF8:
|
||||
ldr r0, =gBattleAnimTarget
|
||||
ldrb r0, [r0]
|
||||
bl sub_80A8364
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriorityRank
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 24
|
||||
strh r0, [r5, 0xE]
|
||||
@@ -1561,7 +1561,7 @@ sub_81143C0: @ 81143C0
|
||||
mov r10, r0
|
||||
ldr r6, =gBattleAnimAttacker
|
||||
ldrb r0, [r6]
|
||||
bl sub_80A8364
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriorityRank
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 24
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
@@ -1638,7 +1638,7 @@ sub_8114470: @ 8114470
|
||||
lsrs r6, r0, 24
|
||||
ldr r4, =gBattleAnimAttacker
|
||||
ldrb r0, [r4]
|
||||
bl sub_80A8364
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriorityRank
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 24
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
|
||||
26
asm/flying.s
26
asm/flying.s
@@ -10,7 +10,7 @@ sub_810DE70: @ 810DE70
|
||||
push {r4,lr}
|
||||
adds r4, r0, 0
|
||||
movs r1, 0
|
||||
bl sub_80A6980
|
||||
bl InitSpritePosToAnimTarget
|
||||
ldrh r0, [r4, 0x22]
|
||||
adds r0, 0x14
|
||||
strh r0, [r4, 0x22]
|
||||
@@ -163,7 +163,7 @@ sub_810DFA8: @ 810DFA8
|
||||
push {r4-r6,lr}
|
||||
adds r6, r0, 0
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
bl InitAnimSpritePos
|
||||
bl InitSpritePosToAnimAttacker
|
||||
ldr r0, =gBattleAnimAttacker
|
||||
ldrb r0, [r0]
|
||||
bl GetBattlerSide
|
||||
@@ -216,7 +216,7 @@ _0810DFC8:
|
||||
sub_810E028: @ 810E028
|
||||
push {r4,lr}
|
||||
adds r4, r0, 0
|
||||
bl TranslateAnimLinear
|
||||
bl AnimTranslateLinear
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
cmp r0, 0
|
||||
beq _0810E03C
|
||||
@@ -342,7 +342,7 @@ sub_810E13C: @ 810E13C
|
||||
push {r4,lr}
|
||||
adds r4, r0, 0
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
bl InitAnimSpritePos
|
||||
bl InitSpritePosToAnimAttacker
|
||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
||||
ldrh r0, [r1, 0x4]
|
||||
strh r0, [r4, 0x2E]
|
||||
@@ -471,7 +471,7 @@ sub_810E24C: @ 810E24C
|
||||
movs r0, 0x1
|
||||
strh r0, [r4, 0x2E]
|
||||
adds r0, r4, 0
|
||||
bl TranslateAnimLinear
|
||||
bl AnimTranslateLinear
|
||||
ldrh r1, [r4, 0x34]
|
||||
lsrs r0, r1, 8
|
||||
cmp r0, 0xC8
|
||||
@@ -655,7 +655,7 @@ _0810E354:
|
||||
cmp r0, 0
|
||||
bne _0810E3F0
|
||||
adds r0, r6, 0
|
||||
bl sub_80A8328
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriority
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 24
|
||||
adds r0, 0x1
|
||||
@@ -672,7 +672,7 @@ _0810E354:
|
||||
.pool
|
||||
_0810E3F0:
|
||||
adds r0, r6, 0
|
||||
bl sub_80A8328
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriority
|
||||
movs r1, 0x3
|
||||
ands r1, r0
|
||||
lsls r1, 2
|
||||
@@ -718,7 +718,7 @@ _0810E408:
|
||||
b _0810E4A2
|
||||
_0810E44A:
|
||||
adds r0, r6, 0
|
||||
bl sub_80A8328
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriority
|
||||
movs r1, 0x3
|
||||
ands r1, r0
|
||||
lsls r1, 2
|
||||
@@ -1535,7 +1535,7 @@ sub_810EA4C: @ 810EA4C
|
||||
adds r4, r0, 0
|
||||
ldr r0, =gBattleAnimTarget
|
||||
ldrb r0, [r0]
|
||||
bl sub_80A8328
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriority
|
||||
movs r1, 0x3
|
||||
ands r1, r0
|
||||
lsls r1, 2
|
||||
@@ -1577,13 +1577,13 @@ sub_810EAA0: @ 810EAA0
|
||||
bne _0810EABC
|
||||
adds r0, r5, 0
|
||||
movs r1, 0
|
||||
bl InitAnimSpritePos
|
||||
bl InitSpritePosToAnimAttacker
|
||||
b _0810EAC4
|
||||
.pool
|
||||
_0810EABC:
|
||||
adds r0, r5, 0
|
||||
movs r1, 0
|
||||
bl sub_80A6980
|
||||
bl InitSpritePosToAnimTarget
|
||||
_0810EAC4:
|
||||
ldr r4, =gBattleAnimArgs
|
||||
movs r2, 0x4
|
||||
@@ -1771,7 +1771,7 @@ sub_810EC34: @ 810EC34
|
||||
_0810EC46:
|
||||
adds r0, r4, 0
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
bl InitAnimSpritePos
|
||||
bl InitSpritePosToAnimAttacker
|
||||
movs r0, 0
|
||||
bl GetAnimBattlerSpriteId
|
||||
ldr r2, =gSprites
|
||||
@@ -1891,7 +1891,7 @@ sub_810ED28: @ 810ED28
|
||||
push {r4,lr}
|
||||
adds r4, r0, 0
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
bl InitAnimSpritePos
|
||||
bl InitSpritePosToAnimAttacker
|
||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
||||
ldrh r0, [r1, 0x4]
|
||||
strh r0, [r4, 0x2E]
|
||||
|
||||
44
asm/ice.s
44
asm/ice.s
@@ -370,7 +370,7 @@ sub_810B8EC: @ 810B8EC
|
||||
push {r4,lr}
|
||||
adds r4, r0, 0
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
bl InitAnimSpritePos
|
||||
bl InitSpritePosToAnimAttacker
|
||||
ldr r0, =gBattleAnimTarget
|
||||
ldrb r0, [r0]
|
||||
movs r1, 0x2
|
||||
@@ -432,7 +432,7 @@ sub_810B974: @ 810B974
|
||||
bne _0810B990
|
||||
adds r0, r4, 0
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
bl sub_80A6980
|
||||
bl InitSpritePosToAnimTarget
|
||||
b _0810B9C6
|
||||
.pool
|
||||
_0810B990:
|
||||
@@ -513,7 +513,7 @@ sub_810BA24: @ 810BA24
|
||||
sub sp, 0x10
|
||||
adds r5, r0, 0
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
bl InitAnimSpritePos
|
||||
bl InitSpritePosToAnimAttacker
|
||||
ldr r6, =gBattleAnimArgs
|
||||
ldrh r0, [r6, 0x8]
|
||||
strh r0, [r5, 0x2E]
|
||||
@@ -586,7 +586,7 @@ _0810BAC0:
|
||||
cmp r4, 0
|
||||
bge _0810BAC0
|
||||
adds r0, r5, 0
|
||||
bl sub_80A7160
|
||||
bl InitAnimFastLinearTranslationWithSpeed
|
||||
ldrh r0, [r5, 0x30]
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
eors r0, r1
|
||||
@@ -598,7 +598,7 @@ _0810BAE2:
|
||||
movs r0, 0x1
|
||||
strh r0, [r5, 0x2E]
|
||||
adds r0, r5, 0
|
||||
bl sub_80A70E8
|
||||
bl AnimFastTranslateLinear
|
||||
movs r0, 0x20
|
||||
ldrsh r1, [r5, r0]
|
||||
movs r2, 0x24
|
||||
@@ -775,7 +775,7 @@ sub_810BC4C: @ 810BC4C
|
||||
movs r0, 0x1
|
||||
strh r0, [r4, 0x2E]
|
||||
adds r0, r4, 0
|
||||
bl sub_80A70E8
|
||||
bl AnimFastTranslateLinear
|
||||
movs r1, 0x20
|
||||
ldrsh r0, [r4, r1]
|
||||
movs r2, 0x24
|
||||
@@ -814,7 +814,7 @@ sub_810BC94: @ 810BC94
|
||||
sub sp, 0x10
|
||||
adds r5, r0, 0
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
bl InitAnimSpritePos
|
||||
bl InitSpritePosToAnimAttacker
|
||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
||||
ldrh r0, [r1, 0x8]
|
||||
strh r0, [r5, 0x2E]
|
||||
@@ -877,7 +877,7 @@ _0810BD26:
|
||||
adds r0, r1
|
||||
strh r0, [r5, 0x36]
|
||||
adds r0, r5, 0
|
||||
bl sub_80A7160
|
||||
bl InitAnimFastLinearTranslationWithSpeed
|
||||
adds r7, r5, 0
|
||||
adds r7, 0x2E
|
||||
adds r2, r7, 0
|
||||
@@ -902,7 +902,7 @@ _0810BD5A:
|
||||
movs r0, 0x1
|
||||
strh r0, [r5, 0x2E]
|
||||
adds r0, r5, 0
|
||||
bl sub_80A70E8
|
||||
bl AnimFastTranslateLinear
|
||||
movs r2, 0x20
|
||||
ldrsh r1, [r5, r2]
|
||||
movs r2, 0x24
|
||||
@@ -965,7 +965,7 @@ _0810BDAE:
|
||||
sub_810BDD8: @ 810BDD8
|
||||
push {r4,lr}
|
||||
adds r4, r0, 0
|
||||
bl sub_80A70E8
|
||||
bl AnimFastTranslateLinear
|
||||
movs r1, 0x2E
|
||||
ldrsh r0, [r4, r1]
|
||||
cmp r0, 0
|
||||
@@ -1036,7 +1036,7 @@ sub_810BE48: @ 810BE48
|
||||
bne _0810BE6C
|
||||
adds r0, r4, 0
|
||||
movs r1, 0
|
||||
bl sub_80A6980
|
||||
bl InitSpritePosToAnimTarget
|
||||
b _0810BEA2
|
||||
.pool
|
||||
_0810BE6C:
|
||||
@@ -1103,7 +1103,7 @@ sub_810BED0: @ 810BED0
|
||||
bne _0810BEF4
|
||||
adds r0, r5, 0
|
||||
movs r1, 0
|
||||
bl InitAnimSpritePos
|
||||
bl InitSpritePosToAnimAttacker
|
||||
b _0810BF32
|
||||
.pool
|
||||
_0810BEF4:
|
||||
@@ -1147,7 +1147,7 @@ _0810BF40:
|
||||
bne _0810BF52
|
||||
adds r0, r5, 0
|
||||
movs r1, 0
|
||||
bl sub_80A6980
|
||||
bl InitSpritePosToAnimTarget
|
||||
b _0810BF8E
|
||||
_0810BF52:
|
||||
ldr r4, =gBattleAnimTarget
|
||||
@@ -1240,7 +1240,7 @@ _0810BFCC:
|
||||
sub_810C008: @ 810C008
|
||||
push {r4,lr}
|
||||
adds r4, r0, 0
|
||||
bl TranslateAnimLinear
|
||||
bl AnimTranslateLinear
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
cmp r0, 0
|
||||
bne _0810C092
|
||||
@@ -1269,7 +1269,7 @@ sub_810C008: @ 810C008
|
||||
ldrh r0, [r4, 0x3C]
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 24
|
||||
bl sub_80A8328
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriority
|
||||
movs r1, 0x3
|
||||
ands r1, r0
|
||||
lsls r1, 2
|
||||
@@ -1284,7 +1284,7 @@ _0810C064:
|
||||
ldrh r0, [r4, 0x3C]
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 24
|
||||
bl sub_80A8328
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriority
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 24
|
||||
adds r0, 0x1
|
||||
@@ -1985,7 +1985,7 @@ _0810C684:
|
||||
adds r0, r6
|
||||
strh r0, [r5, 0x36]
|
||||
ldrb r0, [r4]
|
||||
bl sub_80A8328
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriority
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 16
|
||||
ldrh r1, [r5, 0x3C]
|
||||
@@ -2037,7 +2037,7 @@ _0810C6F4:
|
||||
b _0810C90C
|
||||
_0810C6F6:
|
||||
adds r0, r4, 0
|
||||
bl TranslateAnimLinear
|
||||
bl AnimTranslateLinear
|
||||
ldr r1, =gSineTable
|
||||
movs r2, 0x38
|
||||
ldrsh r0, [r4, r2]
|
||||
@@ -2131,7 +2131,7 @@ _0810C78E:
|
||||
.pool
|
||||
_0810C7BC:
|
||||
adds r0, r4, 0
|
||||
bl TranslateAnimLinear
|
||||
bl AnimTranslateLinear
|
||||
ldr r1, =gSineTable
|
||||
movs r2, 0x38
|
||||
ldrsh r0, [r4, r2]
|
||||
@@ -2267,7 +2267,7 @@ _0810C8B6:
|
||||
.pool
|
||||
_0810C8D0:
|
||||
adds r0, r4, 0
|
||||
bl TranslateAnimLinear
|
||||
bl AnimTranslateLinear
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
cmp r0, 0
|
||||
beq _0810C90C
|
||||
@@ -2762,7 +2762,7 @@ _0810CCA6:
|
||||
bl StartSpriteAffineAnim
|
||||
adds r0, r5, 0
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
bl InitAnimSpritePos
|
||||
bl InitSpritePosToAnimAttacker
|
||||
ldr r6, =gBattleAnimArgs
|
||||
ldrh r0, [r6, 0x8]
|
||||
strh r0, [r5, 0x2E]
|
||||
@@ -2845,7 +2845,7 @@ sub_810CD4C: @ 810CD4C
|
||||
strh r0, [r4, 0x4]
|
||||
adds r0, r4, 0
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
bl sub_80A6980
|
||||
bl InitSpritePosToAnimTarget
|
||||
bl Random2
|
||||
movs r5, 0xFF
|
||||
ands r5, r0
|
||||
|
||||
@@ -46,7 +46,7 @@ _0810F22E:
|
||||
lsrs r4, r0, 24
|
||||
adds r7, r4, 0
|
||||
adds r0, r4, 0
|
||||
bl sub_80A8364
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriorityRank
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 24
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
@@ -423,7 +423,7 @@ sub_810F524: @ 810F524
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 24
|
||||
adds r4, r0, 0
|
||||
bl sub_80A8364
|
||||
bl GetBattlerSpriteBGPriorityRank
|
||||
lsls r0, 24
|
||||
lsrs r0, 24
|
||||
movs r1, 0x1
|
||||
@@ -514,13 +514,13 @@ _0810F5EE:
|
||||
bne _0810F608
|
||||
adds r0, r4, 0
|
||||
adds r1, r6, 0
|
||||
bl InitAnimSpritePos
|
||||
bl InitSpritePosToAnimAttacker
|
||||
b _0810F610
|
||||
.pool
|
||||
_0810F608:
|
||||
adds r0, r4, 0
|
||||
adds r1, r6, 0
|
||||
bl sub_80A6980
|
||||
bl InitSpritePosToAnimTarget
|
||||
_0810F610:
|
||||
ldrh r0, [r4, 0x2E]
|
||||
adds r0, 0x1
|
||||
@@ -1572,7 +1572,7 @@ _0810FE86:
|
||||
_0810FE92:
|
||||
ldr r0, =gBattleAnimTarget
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