Decompile battle_anim_effects_1.c
This commit is contained in:
@@ -132,6 +132,12 @@ u8 sub_80A80C8(struct Task *task);
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void sub_80A8EE4(struct Sprite *);
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void sub_80A67F4(struct Sprite *);
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void sub_80A6D48(u32 bgId, const void *src);
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void sub_80A7160(struct Sprite *sprite);
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bool8 sub_80A70E8(struct Sprite *sprite);
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void sub_80A70C0(struct Sprite *sprite);
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void TranslateMonBGUntil(struct Sprite *sprite);
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void TranslateSpriteOverDuration(struct Sprite *sprite);
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void sub_80A77C8(struct Sprite *sprite);
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enum
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{
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@@ -1,6 +1,8 @@
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#ifndef GUARD_BATTLE_INTERFACE_H
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#define GUARD_BATTLE_INTERFACE_H
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#include "battle_controllers.h"
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enum
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{
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HP_CURRENT,
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