Standardize sprite visibility to boolean
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@@ -2347,7 +2347,7 @@ static void pokemonanimfunc_27(struct Sprite *sprite)
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sprite->invisible = sprite->data[4];
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if (++sprite->data[2] > 19)
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{
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sprite->invisible = 0;
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sprite->invisible = FALSE;
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sprite->callback = SpriteCB_SetDummyOnAnimEnd;
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}
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sprite->data[3] = 2;
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@@ -3069,17 +3069,17 @@ static void pokemonanimfunc_35(struct Sprite *sprite)
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{
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sprite->data[7] = 0;
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sprite->data[2]++;
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sprite->invisible = 0;
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sprite->invisible = FALSE;
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}
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else
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{
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sprite->data[7]++;
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sprite->invisible = 1;
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sprite->invisible = TRUE;
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}
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if (sprite->data[2] > 10)
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{
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sprite->invisible = 0;
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||||
sprite->invisible = FALSE;
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sprite->callback = SpriteCB_SetDummyOnAnimEnd;
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}
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}
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