Define start and ends for temp vars and daily/temp/special flags
This commit is contained in:
@@ -5,22 +5,24 @@
|
||||
|
||||
// temporary vars
|
||||
// The first 0x10 vars are are temporary--they are cleared every time a map is loaded.
|
||||
#define VAR_TEMP_0 0x4000
|
||||
#define VAR_TEMP_1 0x4001
|
||||
#define VAR_TEMP_2 0x4002
|
||||
#define VAR_TEMP_3 0x4003
|
||||
#define VAR_TEMP_4 0x4004
|
||||
#define VAR_TEMP_5 0x4005
|
||||
#define VAR_TEMP_6 0x4006
|
||||
#define VAR_TEMP_7 0x4007
|
||||
#define VAR_TEMP_8 0x4008
|
||||
#define VAR_TEMP_9 0x4009
|
||||
#define VAR_TEMP_A 0x400A
|
||||
#define VAR_TEMP_B 0x400B
|
||||
#define VAR_TEMP_C 0x400C
|
||||
#define VAR_TEMP_D 0x400D
|
||||
#define VAR_TEMP_E 0x400E
|
||||
#define VAR_TEMP_F 0x400F
|
||||
#define TEMP_VARS_START 0x4000
|
||||
#define VAR_TEMP_0 (TEMP_VARS_START + 0x0)
|
||||
#define VAR_TEMP_1 (TEMP_VARS_START + 0x1)
|
||||
#define VAR_TEMP_2 (TEMP_VARS_START + 0x2)
|
||||
#define VAR_TEMP_3 (TEMP_VARS_START + 0x3)
|
||||
#define VAR_TEMP_4 (TEMP_VARS_START + 0x4)
|
||||
#define VAR_TEMP_5 (TEMP_VARS_START + 0x5)
|
||||
#define VAR_TEMP_6 (TEMP_VARS_START + 0x6)
|
||||
#define VAR_TEMP_7 (TEMP_VARS_START + 0x7)
|
||||
#define VAR_TEMP_8 (TEMP_VARS_START + 0x8)
|
||||
#define VAR_TEMP_9 (TEMP_VARS_START + 0x9)
|
||||
#define VAR_TEMP_A (TEMP_VARS_START + 0xA)
|
||||
#define VAR_TEMP_B (TEMP_VARS_START + 0xB)
|
||||
#define VAR_TEMP_C (TEMP_VARS_START + 0xC)
|
||||
#define VAR_TEMP_D (TEMP_VARS_START + 0xD)
|
||||
#define VAR_TEMP_E (TEMP_VARS_START + 0xE)
|
||||
#define VAR_TEMP_F (TEMP_VARS_START + 0xF)
|
||||
#define TEMP_VARS_END VAR_TEMP_F
|
||||
|
||||
// object gfx id vars
|
||||
// These 0x10 vars are used to dynamically control a map object's sprite.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user