Sync encounter musics with encounter music types
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@@ -770,7 +770,7 @@ MUS_LINK_CONTEST_P1 = 89 01
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MUS_LINK_CONTEST_P2 = 8A 01
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MUS_LINK_CONTEST_P3 = 8B 01
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MUS_LINK_CONTEST_P4 = 8C 01
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MUS_ENCOUNTER_GENTLEMAN = 8D 01
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MUS_ENCOUNTER_RICH = 8D 01
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MUS_VERDANTURF = 8E 01
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MUS_RUSTBORO = 8F 01
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MUS_POKE_CENTER = 90 01
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@@ -789,14 +789,14 @@ MUS_VICTORY_TRAINER = 9C 01
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MUS_TITLE = 9D 01
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MUS_INTRO = 9E 01
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MUS_ENCOUNTER_MAY = 9F 01
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MUS_ENCOUNTER_PSYCHIC = A0 01
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MUS_ENCOUNTER_COOLTRAINER = A1 01
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MUS_ENCOUNTER_INTENSE = A0 01
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MUS_ENCOUNTER_COOL = A1 01
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MUS_ROUTE113 = A2 01
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MUS_ENCOUNTER_AQUA = A3 01
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MUS_FOLLOW_ME = A4 01
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MUS_ENCOUNTER_BRENDAN = A5 01
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MUS_EVER_GRANDE = A6 01
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MUS_ENCOUNTER_HEX_MANIAC = A7 01
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MUS_ENCOUNTER_SUSPICIOUS = A7 01
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MUS_VICTORY_AQUA_MAGMA = A8 01
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MUS_CABLE_CAR = A9 01
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MUS_GAME_CORNER = AA 01
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@@ -770,7 +770,7 @@ MUS_LINK_CONTEST_P1 = 89 01
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MUS_LINK_CONTEST_P2 = 8A 01
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MUS_LINK_CONTEST_P3 = 8B 01
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MUS_LINK_CONTEST_P4 = 8C 01
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MUS_ENCOUNTER_GENTLEMAN = 8D 01
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MUS_ENCOUNTER_RICH = 8D 01
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MUS_VERDANTURF = 8E 01
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MUS_RUSTBORO = 8F 01
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MUS_POKE_CENTER = 90 01
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@@ -789,14 +789,14 @@ MUS_VICTORY_TRAINER = 9C 01
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