Revert WEATHER_CLOUDY to WEATHER_SHADE
This commit is contained in:
@@ -18,7 +18,7 @@ static void CoordEventWeather_HorizontalFog(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_DiagonalFog(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Ash(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Sandstorm(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Cloudy(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Shade(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Drought(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Route119Cycle(void);
|
||||
static void CoordEventWeather_Route123Cycle(void);
|
||||
@@ -34,7 +34,7 @@ static const struct CoordEventWeather sCoordEventWeatherFuncs[] =
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_FOG_DIAGONAL, CoordEventWeather_DiagonalFog },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_VOLCANIC_ASH, CoordEventWeather_Ash },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_SANDSTORM, CoordEventWeather_Sandstorm },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_CLOUDY, CoordEventWeather_Cloudy },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_SHADE, CoordEventWeather_Shade },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_DROUGHT, CoordEventWeather_Drought },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_ROUTE119_CYCLE, CoordEventWeather_Route119Cycle },
|
||||
{ COORD_EVENT_WEATHER_ROUTE123_CYCLE, CoordEventWeather_Route123Cycle },
|
||||
@@ -85,9 +85,9 @@ static void CoordEventWeather_Sandstorm(void)
|
||||
SetWeather(WEATHER_SANDSTORM);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_Cloudy(void)
|
||||
static void CoordEventWeather_Shade(void)
|
||||
{
|
||||
SetWeather(WEATHER_CLOUDY);
|
||||
SetWeather(WEATHER_SHADE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CoordEventWeather_Drought(void)
|
||||
|
||||
@@ -375,7 +375,7 @@ static void FadeInScreenWithWeather(void)
|
||||
case WEATHER_RAIN_THUNDERSTORM:
|
||||
case WEATHER_DOWNPOUR:
|
||||
case WEATHER_SNOW:
|
||||
case WEATHER_CLOUDY:
|
||||
case WEATHER_SHADE:
|
||||
if (FadeInScreen_RainShowShade() == FALSE)
|
||||
{
|
||||
gWeatherPtr->gammaIndex = 3;
|
||||
@@ -768,7 +768,7 @@ void FadeScreen(u8 mode, s8 delay)
|
||||
case WEATHER_DOWNPOUR:
|
||||
case WEATHER_SNOW:
|
||||
case WEATHER_FOG_HORIZONTAL:
|
||||
case WEATHER_CLOUDY:
|
||||
case WEATHER_SHADE:
|
||||
case WEATHER_DROUGHT:
|
||||
useWeatherPal = TRUE;
|
||||
break;
|
||||
@@ -1022,7 +1022,7 @@ void sub_80AC274(u8 a)
|
||||
SetWeather(WEATHER_SANDSTORM);
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
SetWeather(WEATHER_CLOUDY);
|
||||
SetWeather(WEATHER_SHADE);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2558,7 +2558,7 @@ static u8 TranslateWeatherNum(u8 weather)
|
||||
case WEATHER_SANDSTORM: return WEATHER_SANDSTORM;
|
||||
case WEATHER_FOG_DIAGONAL: return WEATHER_FOG_DIAGONAL;
|
||||
case WEATHER_UNDERWATER: return WEATHER_UNDERWATER;
|
||||
case WEATHER_CLOUDY: return WEATHER_CLOUDY;
|
||||
case WEATHER_SHADE: return WEATHER_SHADE;
|
||||
case WEATHER_DROUGHT: return WEATHER_DROUGHT;
|
||||
case WEATHER_DOWNPOUR: return WEATHER_DOWNPOUR;
|
||||
case WEATHER_UNDERWATER_BUBBLES: return WEATHER_UNDERWATER_BUBBLES;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user