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@@ -20,166 +20,166 @@ static void UpdateRegDispstatIntrBits(u16 regIE);
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void InitGpuRegManager(void)
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{
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s32 i;
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||||
s32 i;
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for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE; i++)
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||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE; i++)
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{
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||||
sGpuRegBuffer[i] = 0;
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||||
sGpuRegWaitingList[i] = EMPTY_SLOT;
|
||||
}
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||||
sGpuRegBuffer[i] = 0;
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||||
sGpuRegWaitingList[i] = EMPTY_SLOT;
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||||
}
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||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
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||||
sShouldSyncRegIE = FALSE;
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sRegIE = 0;
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sGpuRegBufferLocked = FALSE;
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||||
sShouldSyncRegIE = FALSE;
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||||
sRegIE = 0;
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||||
}
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||||
static void CopyBufferedValueToGpuReg(u8 regOffset)
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{
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if (regOffset == REG_OFFSET_DISPSTAT)
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||||
if (regOffset == REG_OFFSET_DISPSTAT)
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||||
{
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REG_DISPSTAT &= ~(DISPSTAT_HBLANK_INTR | DISPSTAT_VBLANK_INTR);
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||||
REG_DISPSTAT |= GPU_REG_BUF(REG_OFFSET_DISPSTAT);
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||||
}
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||||
else
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||||
REG_DISPSTAT &= ~(DISPSTAT_HBLANK_INTR | DISPSTAT_VBLANK_INTR);
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||||
REG_DISPSTAT |= GPU_REG_BUF(REG_OFFSET_DISPSTAT);
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
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GPU_REG(regOffset) = GPU_REG_BUF(regOffset);
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}
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GPU_REG(regOffset) = GPU_REG_BUF(regOffset);
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}
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}
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void CopyBufferedValuesToGpuRegs(void)
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{
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if (!sGpuRegBufferLocked)
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if (!sGpuRegBufferLocked)
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||||
{
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s32 i;
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||||
s32 i;
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||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE; i++)
|
||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE; i++)
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||||
{
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||||
u8 regOffset = sGpuRegWaitingList[i];
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||||
if (regOffset == EMPTY_SLOT)
|
||||
return;
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||||
CopyBufferedValueToGpuReg(regOffset);
|
||||
sGpuRegWaitingList[i] = EMPTY_SLOT;
|
||||
}
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||||
}
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||||
u8 regOffset = sGpuRegWaitingList[i];
|
||||
if (regOffset == EMPTY_SLOT)
|
||||
return;
|
||||
CopyBufferedValueToGpuReg(regOffset);
|
||||
sGpuRegWaitingList[i] = EMPTY_SLOT;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
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||||
void SetGpuReg(u8 regOffset, u16 value)
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{
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||||
if (regOffset < GPU_REG_BUF_SIZE)
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||||
{
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||||
u16 vcount;
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||||
if (regOffset < GPU_REG_BUF_SIZE)
|
||||
{
|
||||
u16 vcount;
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||||
|
||||
GPU_REG_BUF(regOffset) = value;
|
||||
vcount = REG_VCOUNT & 0xFF;
|
||||
GPU_REG_BUF(regOffset) = value;
|
||||
vcount = REG_VCOUNT & 0xFF;
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||||
|
||||
if ((vcount >= 161 && vcount <= 225)
|
||||
|| (REG_DISPCNT & DISPCNT_FORCED_BLANK)) {
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||||
CopyBufferedValueToGpuReg(regOffset);
|
||||
} else {
|
||||
s32 i;
|
||||
if ((vcount >= 161 && vcount <= 225)
|
||||
|| (REG_DISPCNT & DISPCNT_FORCED_BLANK)) {
|
||||
CopyBufferedValueToGpuReg(regOffset);
|
||||
} else {
|
||||
s32 i;
|
||||
|
||||
sGpuRegBufferLocked = TRUE;
|
||||
sGpuRegBufferLocked = TRUE;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE && sGpuRegWaitingList[i] != EMPTY_SLOT; i++) {
|
||||
if (sGpuRegWaitingList[i] == regOffset) {
|
||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE && sGpuRegWaitingList[i] != EMPTY_SLOT; i++) {
|
||||
if (sGpuRegWaitingList[i] == regOffset) {
|
||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
sGpuRegWaitingList[i] = regOffset;
|
||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
sGpuRegWaitingList[i] = regOffset;
|
||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SetGpuReg_ForcedBlank(u8 regOffset, u16 value)
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||||
{
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||||
if (regOffset < GPU_REG_BUF_SIZE)
|
||||
{
|
||||
GPU_REG_BUF(regOffset) = value;
|
||||
if (regOffset < GPU_REG_BUF_SIZE)
|
||||
{
|
||||
GPU_REG_BUF(regOffset) = value;
|
||||
|
||||
if (REG_DISPCNT & DISPCNT_FORCED_BLANK) {
|
||||
CopyBufferedValueToGpuReg(regOffset);
|
||||
} else {
|
||||
s32 i;
|
||||
if (REG_DISPCNT & DISPCNT_FORCED_BLANK) {
|
||||
CopyBufferedValueToGpuReg(regOffset);
|
||||
} else {
|
||||
s32 i;
|
||||
|
||||
sGpuRegBufferLocked = TRUE;
|
||||
sGpuRegBufferLocked = TRUE;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE && sGpuRegWaitingList[i] != EMPTY_SLOT; i++) {
|
||||
if (sGpuRegWaitingList[i] == regOffset) {
|
||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE && sGpuRegWaitingList[i] != EMPTY_SLOT; i++) {
|
||||
if (sGpuRegWaitingList[i] == regOffset) {
|
||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
sGpuRegWaitingList[i] = regOffset;
|
||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
sGpuRegWaitingList[i] = regOffset;
|
||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
u16 GetGpuReg(u8 regOffset)
|
||||
{
|
||||
if (regOffset == REG_OFFSET_DISPSTAT)
|
||||
return REG_DISPSTAT;
|
||||
if (regOffset == REG_OFFSET_DISPSTAT)
|
||||
return REG_DISPSTAT;
|
||||
|
||||
if (regOffset == REG_OFFSET_VCOUNT)
|
||||
return REG_VCOUNT;
|
||||
if (regOffset == REG_OFFSET_VCOUNT)
|
||||
return REG_VCOUNT;
|
||||
|
||||
return GPU_REG_BUF(regOffset);
|
||||
return GPU_REG_BUF(regOffset);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SetGpuRegBits(u8 regOffset, u16 mask)
|
||||
{
|
||||
u16 regValue = GPU_REG_BUF(regOffset);
|
||||
SetGpuReg(regOffset, regValue | mask);
|
||||
u16 regValue = GPU_REG_BUF(regOffset);
|
||||
SetGpuReg(regOffset, regValue | mask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ClearGpuRegBits(u8 regOffset, u16 mask)
|
||||
{
|
||||
u16 regValue = GPU_REG_BUF(regOffset);
|
||||
SetGpuReg(regOffset, regValue & ~mask);
|
||||
u16 regValue = GPU_REG_BUF(regOffset);
|
||||
SetGpuReg(regOffset, regValue & ~mask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void SyncRegIE(void)
|
||||
{
|
||||
if (sShouldSyncRegIE) {
|
||||
u16 temp = REG_IME;
|
||||
REG_IME = 0;
|
||||
REG_IE = sRegIE;
|
||||
REG_IME = temp;
|
||||
sShouldSyncRegIE = FALSE;
|
||||
}
|
||||
if (sShouldSyncRegIE) {
|
||||
u16 temp = REG_IME;
|
||||
REG_IME = 0;
|
||||
REG_IE = sRegIE;
|
||||
REG_IME = temp;
|
||||
sShouldSyncRegIE = FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EnableInterrupts(u16 mask)
|
||||
{
|
||||
sRegIE |= mask;
|
||||
sShouldSyncRegIE = TRUE;
|
||||
SyncRegIE();
|
||||
UpdateRegDispstatIntrBits(sRegIE);
|
||||
sRegIE |= mask;
|
||||
sShouldSyncRegIE = TRUE;
|
||||
SyncRegIE();
|
||||
UpdateRegDispstatIntrBits(sRegIE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DisableInterrupts(u16 mask)
|
||||
{
|
||||
sRegIE &= ~mask;
|
||||
sShouldSyncRegIE = TRUE;
|
||||
SyncRegIE();
|
||||
UpdateRegDispstatIntrBits(sRegIE);
|
||||
sRegIE &= ~mask;
|
||||
sShouldSyncRegIE = TRUE;
|
||||
SyncRegIE();
|
||||
UpdateRegDispstatIntrBits(sRegIE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void UpdateRegDispstatIntrBits(u16 regIE)
|
||||
{
|
||||
u16 oldValue = GetGpuReg(REG_OFFSET_DISPSTAT) & (DISPSTAT_HBLANK_INTR | DISPSTAT_VBLANK_INTR);
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||||
u16 newValue = 0;
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||||
u16 oldValue = GetGpuReg(REG_OFFSET_DISPSTAT) & (DISPSTAT_HBLANK_INTR | DISPSTAT_VBLANK_INTR);
|
||||
u16 newValue = 0;
|
||||
|
||||
if (regIE & INTR_FLAG_VBLANK)
|
||||
newValue |= DISPSTAT_VBLANK_INTR;
|
||||
if (regIE & INTR_FLAG_VBLANK)
|
||||
newValue |= DISPSTAT_VBLANK_INTR;
|
||||
|
||||
if (regIE & INTR_FLAG_HBLANK)
|
||||
newValue |= DISPSTAT_HBLANK_INTR;
|
||||
if (regIE & INTR_FLAG_HBLANK)
|
||||
newValue |= DISPSTAT_HBLANK_INTR;
|
||||
|
||||
if (oldValue != newValue)
|
||||
SetGpuReg(REG_OFFSET_DISPSTAT, newValue);
|
||||
if (oldValue != newValue)
|
||||
SetGpuReg(REG_OFFSET_DISPSTAT, newValue);
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}
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