Document old man batttle controller
This commit is contained in:
@@ -128,7 +128,7 @@ void FreeBattleSpritesData(void)
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}
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}
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void sub_8033E3C(struct Sprite *sprite)
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void SpriteCB_WaitForBattlerBallReleaseAnim(struct Sprite *sprite)
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{
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u8 spriteId = sprite->data[1];
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@@ -158,7 +158,7 @@ static void sub_8033EB0(struct Sprite *sprite, bool8 arg1)
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AnimateSprite(sprite);
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}
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void sub_8033EEC(struct Sprite *sprite)
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void SpriteCB_TrainerSlideIn(struct Sprite *sprite)
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{
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if (!(gIntroSlideFlags & 1))
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{
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@@ -864,7 +864,7 @@ void HandleBattleLowHpMusicChange(void)
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}
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}
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void sub_8035450(u8 affineMode)
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void SetBattlerSpriteAffineMode(u8 affineMode)
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{
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s32 i;
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Reference in New Issue
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