through PlayerTurnInPlace
This commit is contained in:
@@ -5,267 +5,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
.text
|
.text
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_805C06C
|
|
||||||
sub_805C06C: @ 805C06C
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
lsls r1, 24
|
|
||||||
lsrs r4, r1, 24
|
|
||||||
ldr r0, _0805C09C @ =gPlayerAvatar
|
|
||||||
ldrb r1, [r0, 0x5]
|
|
||||||
lsls r0, r1, 3
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
lsls r0, 2
|
|
||||||
ldr r1, _0805C0A0 @ =gObjectEvents
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
adds r1, r4, 0
|
|
||||||
bl ObjectEventSetHeldMovement
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _0805C094
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
movs r1, 0
|
|
||||||
bl sub_81126AC
|
|
||||||
_0805C094:
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0805C09C: .4byte gPlayerAvatar
|
|
||||||
_0805C0A0: .4byte gObjectEvents
|
|
||||||
thumb_func_end sub_805C06C
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_805C0A4
|
|
||||||
sub_805C0A4: @ 805C0A4
|
|
||||||
push {r4,r5,lr}
|
|
||||||
sub sp, 0x4
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
lsls r1, 24
|
|
||||||
lsrs r5, r1, 24
|
|
||||||
adds r1, r5, 0
|
|
||||||
bl ObjectEventSetHeldMovement
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _0805C0CA
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, 0x8]
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, 0x9]
|
|
||||||
ldrb r2, [r4, 0xA]
|
|
||||||
movs r3, 0x20
|
|
||||||
str r3, [sp]
|
|
||||||
adds r3, r5, 0
|
|
||||||
bl sub_8112588
|
|
||||||
_0805C0CA:
|
|
||||||
add sp, 0x4
|
|
||||||
pop {r4,r5}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end sub_805C0A4
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_805C0D4
|
|
||||||
sub_805C0D4: @ 805C0D4
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
bl sub_8063F2C
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end sub_805C0D4
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start PlayerGoSlow
|
|
||||||
PlayerGoSlow: @ 805C0EC
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
bl sub_8063F58
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end PlayerGoSlow
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start PlayerGoSpeed1
|
|
||||||
PlayerGoSpeed1: @ 805C104
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
bl GetWalkNormalMovementAction
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end PlayerGoSpeed1
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start PlayerGoSpeed2
|
|
||||||
PlayerGoSpeed2: @ 805C11C
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
bl GetWalkFastMovementAction
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end PlayerGoSpeed2
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_805C134
|
|
||||||
sub_805C134: @ 805C134
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
bl sub_8063FDC
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end sub_805C134
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start PlayerRideWaterCurrent
|
|
||||||
PlayerRideWaterCurrent: @ 805C14C
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
bl sub_8064008
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end PlayerRideWaterCurrent
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_805C164
|
|
||||||
sub_805C164: @ 805C164
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
bl GetWalkFastestMovementAction
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end sub_805C164
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start PlayerRun
|
|
||||||
PlayerRun: @ 805C17C
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
bl GetPlayerRunMovementAction
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end PlayerRun
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start PlayerRunSlow
|
|
||||||
PlayerRunSlow: @ 805C194
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
bl GetPlayerRunSlowMovementAction
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end PlayerRunSlow
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start PlayerOnBikeCollide
|
|
||||||
PlayerOnBikeCollide: @ 805C1AC
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
lsls r4, 24
|
|
||||||
lsrs r4, 24
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl sub_805C438
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl GetWalkInPlaceNormalMovementAction
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end PlayerOnBikeCollide
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start PlayerNotOnBikeCollide
|
|
||||||
PlayerNotOnBikeCollide: @ 805C1D0
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
lsls r4, 24
|
|
||||||
lsrs r4, 24
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl sub_805C438
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl GetStepInPlaceDelay32AnimId
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end PlayerNotOnBikeCollide
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start PlayerFaceDirection
|
|
||||||
PlayerFaceDirection: @ 805C1F4
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
bl GetFaceDirectionMovementAction
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end PlayerFaceDirection
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_805C20C
|
|
||||||
sub_805C20C: @ 805C20C
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
bl GetWalkSlowMovementAction
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end sub_805C20C
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start PlayerTurnInPlace
|
|
||||||
PlayerTurnInPlace: @ 805C224
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
bl GetWalkInPlaceSlowMovementAction
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
bl PlayerSetAnimId
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end PlayerTurnInPlace
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start PlayerJumpLedge
|
thumb_func_start PlayerJumpLedge
|
||||||
PlayerJumpLedge: @ 805C23C
|
PlayerJumpLedge: @ 805C23C
|
||||||
push {r4,lr}
|
push {r4,lr}
|
||||||
|
|||||||
@@ -200,5 +200,11 @@ extern const u16 gUnknown_8398648[];
|
|||||||
extern const u16 gUnknown_8398688[];
|
extern const u16 gUnknown_8398688[];
|
||||||
extern const u8 gReflectionEffectPaletteMap[];
|
extern const u8 gReflectionEffectPaletteMap[];
|
||||||
u8 GetLedgeJumpDirection(s16 x, s16 y, u8 z);
|
u8 GetLedgeJumpDirection(s16 x, s16 y, u8 z);
|
||||||
|
u8 sub_8063F58(u32 direction);
|
||||||
|
u8 sub_8063FDC(u32 direction);
|
||||||
|
u8 sub_8064008(u32 direction);
|
||||||
|
u8 GetPlayerRunMovementAction(u32 direction);
|
||||||
|
u8 GetPlayerRunSlowMovementAction(u32 direction);
|
||||||
|
u8 GetWalkSlowMovementAction(u32 direction);
|
||||||
|
|
||||||
#endif // GUARD_EVENT_OBJECT_MOVEMENT_H
|
#endif // GUARD_EVENT_OBJECT_MOVEMENT_H
|
||||||
|
|||||||
@@ -56,5 +56,7 @@ void sub_81128BC(u8 a0);
|
|||||||
void sub_811278C(u8 movementActionId, u8 duration);
|
void sub_811278C(u8 movementActionId, u8 duration);
|
||||||
void Special_UpdateTrainerFansAfterLinkBattle(void);
|
void Special_UpdateTrainerFansAfterLinkBattle(void);
|
||||||
void sub_8112628(u8 movementActionId);
|
void sub_8112628(u8 movementActionId);
|
||||||
|
void sub_81126AC(u8 movementActionId, u8 duration);
|
||||||
|
void sub_8112588(u8 localId, u8 mapNum, u8 mapGroup, u8 movementActionId, u8 duration);
|
||||||
|
|
||||||
#endif //GUARD_QUEST_LOG_H
|
#endif //GUARD_QUEST_LOG_H
|
||||||
|
|||||||
@@ -71,19 +71,20 @@ bool8 PlayerIsAnimActive(void);
|
|||||||
bool8 PlayerCheckIfAnimFinishedOrInactive(void);
|
bool8 PlayerCheckIfAnimFinishedOrInactive(void);
|
||||||
bool8 player_is_anim_in_certain_ranges(void);
|
bool8 player_is_anim_in_certain_ranges(void);
|
||||||
bool8 sub_805BF58(void);
|
bool8 sub_805BF58(void);
|
||||||
|
void PlayerRun(u8 direction);
|
||||||
|
void PlayerRunSlow(u8 direction);
|
||||||
|
void PlayerGoSpeed2(u8 direction);
|
||||||
|
void PlayerGoSpeed1(u8 direction);
|
||||||
|
void PlayerGoSlow(u8 direction);
|
||||||
|
void PlayerRideWaterCurrent(u8 direction);
|
||||||
|
void sub_805C438(u8 direction);
|
||||||
void CreateStopSurfingTask(u8 direction);
|
void CreateStopSurfingTask(u8 direction);
|
||||||
void StartStrengthAnim(u8 objectEventId, u8 direction);
|
void StartStrengthAnim(u8 objectEventId, u8 direction);
|
||||||
void PlayerNotOnBikeCollide(u8 direction);
|
void PlayerNotOnBikeCollide(u8 direction);
|
||||||
void PlayerRun(u8 direction);
|
|
||||||
void PlayerRunSlow(u8 direction);
|
|
||||||
void PlayerFaceDirection(u8 direction);
|
void PlayerFaceDirection(u8 direction);
|
||||||
void PlayerTurnInPlace(u8 direction);
|
void PlayerTurnInPlace(u8 direction);
|
||||||
void PlayerGoSpeed2(u8 direction);
|
|
||||||
void PlayerGoSpeed1(u8 direction);
|
|
||||||
void PlayerJumpLedge(u8 direction);
|
void PlayerJumpLedge(u8 direction);
|
||||||
void PlayerGoSlow(u8 direction);
|
|
||||||
void PlayerGoSpin(u8 direction);
|
void PlayerGoSpin(u8 direction);
|
||||||
void PlayerRideWaterCurrent(u8 direction);
|
|
||||||
void sub_805C2CC(u8 metatileBehavior);
|
void sub_805C2CC(u8 metatileBehavior);
|
||||||
void sub_805CC40(struct ObjectEvent * playerObjEvent);
|
void sub_805CC40(struct ObjectEvent * playerObjEvent);
|
||||||
void DoPlayerMatJump(void);
|
void DoPlayerMatJump(void);
|
||||||
@@ -779,3 +780,87 @@ void PlayerSetAnimId(u8 movementActionId, u8 copyableMovement)
|
|||||||
sub_8112628(movementActionId);
|
sub_8112628(movementActionId);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_805C06C(struct ObjectEvent * objectEvent, u8 movementAction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!ObjectEventSetHeldMovement(&gObjectEvents[gPlayerAvatar.objectEventId], movementAction))
|
||||||
|
sub_81126AC(movementAction, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_805C0A4(struct ObjectEvent * objectEvent, u8 movementAction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!ObjectEventSetHeldMovement(objectEvent, movementAction))
|
||||||
|
sub_8112588(objectEvent->localId, objectEvent->mapNum, objectEvent->mapGroup, movementAction, 32);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_805C0D4(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(sub_8063F2C(direction), 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PlayerGoSlow(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(sub_8063F58(direction), 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PlayerGoSpeed1(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(GetWalkNormalMovementAction(direction), 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PlayerGoSpeed2(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(GetWalkFastMovementAction(direction), 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_805C134(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(sub_8063FDC(direction), 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PlayerRideWaterCurrent(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(sub_8064008(direction), 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_805C164(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(GetWalkFastestMovementAction(direction), 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PlayerRun(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(GetPlayerRunMovementAction(direction), 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PlayerRunSlow(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(GetPlayerRunSlowMovementAction(direction), 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PlayerOnBikeCollide(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_805C438(direction);
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(GetWalkInPlaceNormalMovementAction(direction), 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PlayerNotOnBikeCollide(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_805C438(direction);
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(GetStepInPlaceDelay32AnimId(direction), 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PlayerFaceDirection(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(GetFaceDirectionMovementAction(direction), 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_805C20C(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(GetWalkSlowMovementAction(direction), 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PlayerTurnInPlace(u8 direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PlayerSetAnimId(GetWalkInPlaceSlowMovementAction(direction), 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
+19
-18
@@ -43,6 +43,7 @@
|
|||||||
#include "constants/species.h"
|
#include "constants/species.h"
|
||||||
#include "constants/items.h"
|
#include "constants/items.h"
|
||||||
#include "constants/field_weather.h"
|
#include "constants/field_weather.h"
|
||||||
|
#include "constants/event_object_movement.h"
|
||||||
|
|
||||||
u8 gUnknown_3005E88;
|
u8 gUnknown_3005E88;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1448,7 +1449,7 @@ void sub_811246C(struct Sprite *sprite)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void sub_81124EC(u8 a0, u8 a1, u8 a2, u8 a3)
|
void sub_81124EC(u8 a0, u8 a1, u8 a2, u8 movementActionId)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!sub_8112CEC())
|
if (!sub_8112CEC())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -1457,37 +1458,37 @@ void sub_81124EC(u8 a0, u8 a1, u8 a2, u8 a3)
|
|||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_0 = a0;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_0 = a0;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_1 = a1;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_1 = a1;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_2 = a2;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_2 = a2;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = a3;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = movementActionId;
|
||||||
sQuestLogCursor++;
|
sQuestLogCursor++;
|
||||||
sNextStepDelay = 0;
|
sNextStepDelay = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void sub_8112588(u8 a0, u8 a1, u8 a2, u8 a3, u8 a4)
|
void sub_8112588(u8 localId, u8 mapNum, u8 mapGroup, u8 movementActionId, u8 duration)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!RecordHeadAtEndOfEntry())
|
if (!RecordHeadAtEndOfEntry())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_4 = sNextStepDelay;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_4 = sNextStepDelay;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_6 = 0;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_6 = 0;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_0 = a0;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_0 = localId;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_1 = a1;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_1 = mapNum;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_2 = a2;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_2 = mapGroup;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = a3;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = movementActionId;
|
||||||
sQuestLogCursor++;
|
sQuestLogCursor++;
|
||||||
sNextStepDelay = a4;
|
sNextStepDelay = duration;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void sub_8112628(u8 a0)
|
void sub_8112628(u8 movementActionId)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!sub_8112CEC())
|
if (!sub_8112CEC())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (a0 != sCurQuestLogEntry[gUnknown_203B01C].unk_3 || a0 > 3)
|
if (movementActionId != sCurQuestLogEntry[gUnknown_203B01C].unk_3 || movementActionId > MOVEMENT_ACTION_FACE_RIGHT)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_4 = sNextStepDelay;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_4 = sNextStepDelay;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_6 = 0;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_6 = 0;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_0 = 0;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_0 = 0;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = a0;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = movementActionId;
|
||||||
gUnknown_203B01C = sQuestLogCursor;
|
gUnknown_203B01C = sQuestLogCursor;
|
||||||
sQuestLogCursor++;
|
sQuestLogCursor++;
|
||||||
sNextStepDelay = 0;
|
sNextStepDelay = 0;
|
||||||
@@ -1495,17 +1496,17 @@ void sub_8112628(u8 a0)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void sub_81126AC(u8 a0, u8 a1)
|
void sub_81126AC(u8 movementActionId, u8 duration)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!RecordHeadAtEndOfEntry())
|
if (!RecordHeadAtEndOfEntry())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_4 = sNextStepDelay;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_4 = sNextStepDelay;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_6 = 0;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_6 = 0;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_0 = 0;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_0 = 0;
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = a0;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = movementActionId;
|
||||||
gUnknown_203B01C = sQuestLogCursor;
|
gUnknown_203B01C = sQuestLogCursor;
|
||||||
sQuestLogCursor++;
|
sQuestLogCursor++;
|
||||||
sNextStepDelay = a1;
|
sNextStepDelay = duration;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1637,16 +1638,16 @@ static void SetUpQuestLogEntry(u8 kind, struct QuestLogEntry *entry, u16 size)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
case DIR_NONE:
|
case DIR_NONE:
|
||||||
case DIR_SOUTH:
|
case DIR_SOUTH:
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = DIR_SOUTH - 1;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = MOVEMENT_ACTION_FACE_DOWN;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case DIR_EAST:
|
case DIR_EAST:
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = DIR_EAST - 1;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = MOVEMENT_ACTION_FACE_RIGHT;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case DIR_NORTH:
|
case DIR_NORTH:
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = DIR_NORTH - 1;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = MOVEMENT_ACTION_FACE_UP;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case DIR_WEST:
|
case DIR_WEST:
|
||||||
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = DIR_WEST - 1;
|
sCurQuestLogEntry[sQuestLogCursor].unk_3 = MOVEMENT_ACTION_FACE_LEFT;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
gUnknown_203B01C = 0;
|
gUnknown_203B01C = 0;
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user