title_screen through sub_80791C0
This commit is contained in:
+451
-15
@@ -8,7 +8,32 @@
|
||||
#include "new_menu_helpers.h"
|
||||
#include "m4a.h"
|
||||
#include "scanline_effect.h"
|
||||
#include "graphics.h"
|
||||
#include "help_system.h"
|
||||
#include "intro.h"
|
||||
#include "load_save.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "new_game.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "main_menu.h"
|
||||
#include "constants/songs.h"
|
||||
#include "constants/species.h"
|
||||
|
||||
enum TitleScreenScene
|
||||
{
|
||||
TITLESCREENSCENE_INIT = 0,
|
||||
TITLESCREENSCENE_FLASHSPRITE,
|
||||
TITLESCREENSCENE_FADEIN,
|
||||
TITLESCREENSCENE_RUN,
|
||||
TITLESCREENSCEEN_RESTART,
|
||||
TITLESCREENSCENE_CRY
|
||||
};
|
||||
|
||||
#if defined(FIRERED)
|
||||
#define TITLE_SPECIES SPECIES_CHARIZARD
|
||||
#elif defined(LEAFGREEN)
|
||||
#define TITLE_SPECIES SPECIES_VENUSAUR
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
EWRAM_DATA u8 gUnknown_2037F30 = 0;
|
||||
|
||||
@@ -22,28 +47,190 @@ void sub_8078C9C(s16 * data);
|
||||
void sub_8078D24(s16 * data);
|
||||
void sub_8078DA4(s16 * data);
|
||||
void sub_8078FC4(s16 * data);
|
||||
void sub_80790A0(void);
|
||||
void sub_80790CC(s16 * data);
|
||||
void sub_80791C0(s16 * data);
|
||||
void sub_8079708(void);
|
||||
void sub_80792C8(u8 taskId);
|
||||
void sub_807941C(u8 taskId);
|
||||
void sub_8079528(void);
|
||||
void sub_8079550(s16 a0);
|
||||
void sub_8079620(void);
|
||||
void sub_8079648(void);
|
||||
void sub_80796CC(void);
|
||||
void sub_80796E8(void);
|
||||
void sub_8079708(void);
|
||||
void sub_8079840(u8 taskId);
|
||||
u32 sub_80799F0(void);
|
||||
void sub_8079A10(s16 a0);
|
||||
u8 sub_8079A40(void);
|
||||
void sub_8079A88(u8 spriteId);
|
||||
bool32 sub_8079AA8(u8 spriteId);
|
||||
|
||||
// bg3
|
||||
const u8 gUnknown_83BF58C[] = INCBIN_U8("data/graphics/title_screen/unk_83BF58C.4bpp.lz");
|
||||
const u8 gUnknown_83BF5A8[] = INCBIN_U8("data/graphics/title_screen/unk_83BF5A8.bin.lz");
|
||||
extern const struct BgTemplate gUnknown_83BFB74[4];
|
||||
extern const void (*const gUnknown_83BFB84[])(s16 * data);
|
||||
|
||||
/*graphics.h*/
|
||||
extern const u16 gUnknown_8EAB6C4[];
|
||||
extern const u8 gUnknown_8EAB8C4[];
|
||||
extern const u8 gUnknown_8EAD390[];
|
||||
extern const u16 gUnknown_8EAD5E8[];
|
||||
extern const u8 gUnknown_8EAD608[];
|
||||
extern const u8 gUnknown_8EADEE4[];
|
||||
extern const u16 gUnknown_8EAE094[];
|
||||
extern const u8 gUnknown_8EAE0B4[];
|
||||
extern const u8 gUnknown_8EAE374[];
|
||||
//sprites
|
||||
const u8 gUnknown_83BF64C[] = INCBIN_U8("data/graphics/title_screen/unk_83bf64c.4bpp.lz");
|
||||
const u16 gUnknown_83BF77C[] = INCBIN_U16("data/graphics/title_screen/unk_83bf77c.gbapal");
|
||||
const u8 gUnknown_83BF79C[] = INCBIN_U8("data/graphics/title_screen/unk_83bf79c.4bpp.lz");
|
||||
const u8 gUnknown_83BFA14[] = INCBIN_U8("data/graphics/title_screen/unk_83bfa14.4bpp.lz");
|
||||
|
||||
const struct OamData gOamData_83BFAB4 = {
|
||||
.objMode = ST_OAM_OBJ_NORMAL,
|
||||
.shape = ST_OAM_SQUARE,
|
||||
.size = ST_OAM_SIZE_1,
|
||||
.tileNum = 0,
|
||||
.priority = 3,
|
||||
.paletteNum = 0
|
||||
};
|
||||
|
||||
const union AnimCmd gSpriteAnims_83BFABC[] = {
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x00, 3),
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x04, 6),
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x08, 6),
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x0c, 6),
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x10, 6),
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x14, 6),
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x18, 6),
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x1c, 6),
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x20, 6),
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x24, 6),
|
||||
ANIMCMD_END
|
||||
};
|
||||
|
||||
const union AnimCmd gSpriteAnims_83BFAE8[] = {
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x18, 6),
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x1c, 6),
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x20, 6),
|
||||
ANIMCMD_FRAME(0x24, 6),
|
||||
ANIMCMD_END
|
||||
};
|
||||
|
||||
const union AnimCmd *const gSpriteAnimTable_83BFAFC[] = {
|
||||
gSpriteAnims_83BFABC,
|
||||
gSpriteAnims_83BFAE8
|
||||
};
|
||||
|
||||
const struct SpriteTemplate gUnknown_83BFB04 = {
|
||||
.tileTag = 0,
|
||||
.paletteTag = 0,
|
||||
.oam = &gOamData_83BFAB4,
|
||||
.anims = gSpriteAnimTable_83BFAFC,
|
||||
.images = NULL,
|
||||
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
||||
.callback = SpriteCallbackDummy
|
||||
};
|
||||
|
||||
const struct SpriteTemplate gUnknown_83BFB1C = {
|
||||
.tileTag = 1,
|
||||
.paletteTag = 0,
|
||||
.oam = &gOamData_83BFAB4,
|
||||
.anims = gSpriteAnimTable_83BFAFC,
|
||||
.images = NULL,
|
||||
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
||||
.callback = SpriteCallbackDummy
|
||||
};
|
||||
|
||||
const struct OamData gOamData_83BFB34 = {
|
||||
.objMode = ST_OAM_OBJ_NORMAL,
|
||||
.shape = ST_OAM_V_RECTANGLE,
|
||||
.size = ST_OAM_SIZE_3,
|
||||
.tileNum = 0,
|
||||
.priority = 0,
|
||||
.paletteNum = 0
|
||||
};
|
||||
|
||||
const struct SpriteTemplate gUnknown_83BFB3C = {
|
||||
.tileTag = 2,
|
||||
.paletteTag = 2,
|
||||
.oam = &gOamData_83BFB34,
|
||||
.anims = gDummySpriteAnimTable,
|
||||
.images = NULL,
|
||||
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
||||
.callback = SpriteCallbackDummy
|
||||
};
|
||||
|
||||
const struct OamData gOamData_83BFB54 = {
|
||||
.objMode = ST_OAM_OBJ_WINDOW,
|
||||
.shape = ST_OAM_SQUARE,
|
||||
.size = ST_OAM_SIZE_3,
|
||||
.tileNum = 0,
|
||||
.priority = 0,
|
||||
.paletteNum = 0
|
||||
};
|
||||
|
||||
const struct SpriteTemplate gUnknown_83BFB5C = {
|
||||
.tileTag = 3,
|
||||
.paletteTag = 2,
|
||||
.oam = &gOamData_83BFB54,
|
||||
.anims = gDummySpriteAnimTable,
|
||||
.images = NULL,
|
||||
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
||||
.callback = SpriteCallbackDummy
|
||||
};
|
||||
|
||||
const struct BgTemplate gUnknown_83BFB74[] = {
|
||||
{
|
||||
.bg = 0,
|
||||
.charBaseIndex = 0,
|
||||
.mapBaseIndex = 31,
|
||||
.screenSize = 0,
|
||||
.paletteMode = 1, // 8bpp
|
||||
.priority = 0,
|
||||
.baseTile = 0
|
||||
}, {
|
||||
.bg = 1,
|
||||
.charBaseIndex = 1,
|
||||
.mapBaseIndex = 30,
|
||||
.screenSize = 0,
|
||||
.paletteMode = 0, // 4bpp
|
||||
.priority = 1,
|
||||
.baseTile = 0
|
||||
}, {
|
||||
.bg = 2,
|
||||
.charBaseIndex = 2,
|
||||
.mapBaseIndex = 29,
|
||||
.screenSize = 0,
|
||||
.paletteMode = 0, // 4bpp
|
||||
.priority = 2,
|
||||
.baseTile = 0
|
||||
}, {
|
||||
.bg = 3,
|
||||
.charBaseIndex = 3,
|
||||
.mapBaseIndex = 28,
|
||||
.screenSize = 0,
|
||||
.paletteMode = 0, // 4bpp
|
||||
.priority = 3,
|
||||
.baseTile = 0
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void (*const gUnknown_83BFB84[])(s16 * data) = {
|
||||
sub_8078C9C,
|
||||
sub_8078D24,
|
||||
sub_8078DA4,
|
||||
sub_8078FC4,
|
||||
sub_80790CC,
|
||||
sub_80791C0
|
||||
};
|
||||
|
||||
const struct CompressedSpriteSheet gUnknown_83BFB9C[] = {
|
||||
{(const void *)gUnknown_83BF79C, 0x500, 0},
|
||||
{(const void *)gUnknown_83BFA14, 0x500, 1},
|
||||
{(const void *)gUnknown_8EAE4A8, 0x400, 2},
|
||||
{(const void *)gUnknown_83BF64C, 0x800, 3}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const struct SpritePalette gUnknown_83BFBBC[] = {
|
||||
{gUnknown_83BF77C, 0},
|
||||
{gUnknown_8EAE488, 2},
|
||||
{}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const u8 gUnknown_83BFBD4[] = {
|
||||
0x04, 0x10, 0x1a, 0x20, 0x30, 0xc8, 0xd8, 0xe0, 0xe8, 0x3c, 0x4c, 0x5c, 0x6c, 0x80, 0x90
|
||||
};
|
||||
|
||||
void CB2_InitTitleScreen(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -155,7 +342,7 @@ void sub_8078C24(u8 taskId)
|
||||
sub_8079620();
|
||||
sub_8079648();
|
||||
sub_8079A10(data[5]);
|
||||
sub_8078C90(data, 3);
|
||||
sub_8078C90(data, TITLESCREENSCENE_RUN);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
@@ -188,5 +375,254 @@ void sub_8078C9C(s16 * data)
|
||||
|
||||
ScanlineEffect_SetParams(params);
|
||||
|
||||
sub_8078C90(data, 1);
|
||||
sub_8078C90(data, TITLESCREENSCENE_FLASHSPRITE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_8078D24(s16 * data)
|
||||
{
|
||||
switch (data[1])
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDCNT, BLDCNT_TGT1_BG1 | BLDCNT_EFFECT_LIGHTEN);
|
||||
SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDY, 0);
|
||||
data[2] = 0x80;
|
||||
sub_8079550(0x80);
|
||||
data[1]++;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
data[2] -= 4;
|
||||
sub_8079550(data[2]);
|
||||
if (data[2] < 0)
|
||||
{
|
||||
gScanlineEffect.state = 3;
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDCNT, 0);
|
||||
SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDY, 0);
|
||||
sub_8078C90(data, TITLESCREENSCENE_FADEIN);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_8078DA4(s16 * data)
|
||||
{
|
||||
u32 r4;
|
||||
switch (data[1])
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
data[2] = 0;
|
||||
data[1]++;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
data[2]++;
|
||||
if (data[2] > 10)
|
||||
{
|
||||
TintPalette_GrayScale2(gPlttBufferUnfaded + 0xD0, 0x10);
|
||||
BeginNormalPaletteFade(0x00002000, 9, 0x10, 0, RGB_BLACK);
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
if (!gPaletteFade.active)
|
||||
{
|
||||
data[2] = 0;
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
data[2]++;
|
||||
if (data[2] > 36)
|
||||
{
|
||||
CreateTask(sub_80792C8, 3);
|
||||
sub_80717A8(0x2000, -4, 0x01, 0x10, RGB(30, 30, 31), 0, 0);
|
||||
data[2] = 0;
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
if (!sub_807185C(0))
|
||||
{
|
||||
sub_80717A8(0x2000, -4, 0x0F, 0x00, RGB(30, 30, 31), 0, 0);
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
data[2]++;
|
||||
if (data[2] > 20)
|
||||
{
|
||||
data[2] = 0;
|
||||
sub_80717A8(0x2000, -4, 0x01, 0x10, RGB(30, 30, 31), 0, 0);
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
if (!sub_807185C(0))
|
||||
{
|
||||
sub_80717A8(0x2000, -4, 0x0F, 0x00, RGB(30, 30, 31), 0, 0);
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
data[2]++;
|
||||
if (data[2] > 20)
|
||||
{
|
||||
data[2] = 0;
|
||||
sub_80717A8(0x2000, -3, 0x00, 0x10, RGB(30, 30, 31), 0, 0);
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
if (!sub_807185C(0))
|
||||
{
|
||||
data[5] = 1;
|
||||
r4 = (0x10000 << sub_80799F0()) | 0x00001FFF;
|
||||
BlendPalettes(r4, 0x10, RGB(30, 30, 31));
|
||||
BeginNormalPaletteFade(r4, 1, 0x10, 0x00, RGB(30, 30, 31));
|
||||
ShowBg(0);
|
||||
CpuCopy16(gUnknown_8EAD5E8, gPlttBufferUnfaded + 0xD0, 0x20);
|
||||
sub_80717A8(0x2000, 1, 0x0F, 0x00, RGB(30, 30, 31), 0, 0);
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 9:
|
||||
if (!sub_807185C(0) && !gPaletteFade.active)
|
||||
{
|
||||
sub_8078C90(data, TITLESCREENSCENE_RUN);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#define KEYSTROKE_DELSAVE (B_BUTTON | SELECT_BUTTON | DPAD_UP)
|
||||
#define KEYSTROKE_BERRY_FIX (B_BUTTON | SELECT_BUTTON)
|
||||
|
||||
void sub_8078FC4(s16 * data)
|
||||
{
|
||||
switch (data[1])
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
HelpSystem_SetSomeVariable2(1);
|
||||
CreateTask(sub_807941C, 0);
|
||||
CreateTask(sub_8079840, 5);
|
||||
sub_80790A0();
|
||||
data[6] = sub_8079A40();
|
||||
sub_812B484();
|
||||
data[1]++;
|
||||
// fallthrough
|
||||
case 1:
|
||||
if (JOY_HELD(KEYSTROKE_DELSAVE) == KEYSTROKE_DELSAVE)
|
||||
{
|
||||
sub_8079A88(data[6]);
|
||||
DestroyTask(FindTaskIdByFunc(sub_8078C24));
|
||||
SetMainCallback2(sub_80796CC);
|
||||
}
|
||||
else if (JOY_HELD(KEYSTROKE_BERRY_FIX) == KEYSTROKE_BERRY_FIX)
|
||||
{
|
||||
sub_8079A88(data[6]);
|
||||
DestroyTask(FindTaskIdByFunc(sub_8078C24));
|
||||
SetMainCallback2(sub_80796E8);
|
||||
}
|
||||
else if (JOY_NEW(A_BUTTON | START_BUTTON))
|
||||
{
|
||||
sub_8078C90(data, TITLESCREENSCENE_CRY);
|
||||
}
|
||||
else if (!FuncIsActiveTask(sub_8078BEC))
|
||||
{
|
||||
sub_8078C90(data, TITLESCREENSCEEN_RESTART);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_80790A0(void)
|
||||
{
|
||||
SetGpuRegBits(REG_OFFSET_DISPCNT, DISPCNT_OBJWIN_ON);
|
||||
SetGpuReg(REG_OFFSET_WINOUT, WIN_RANGE(0x3F, 0x1F));
|
||||
SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDCNT, BLDCNT_TGT1_BG0 | BLDCNT_EFFECT_LIGHTEN);
|
||||
SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDY, 13);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_80790CC(s16 * data)
|
||||
{
|
||||
switch (data[1])
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
sub_8079A88(data[6]);
|
||||
data[1]++;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
if (!gPaletteFade.active && !sub_8079AA8(data[6]))
|
||||
{
|
||||
FadeOutMapMusic(10);
|
||||
BeginNormalPaletteFade(0xFFFFFFFF, 3, 0, 0x10, RGB_BLACK);
|
||||
sub_8079528();
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
if (IsNotWaitingForBGMStop() && !gPaletteFade.active)
|
||||
{
|
||||
DestroyTask(FindTaskIdByFunc(sub_807941C));
|
||||
data[2] = 0;
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
data[2]++;
|
||||
if (data[2] >= 20)
|
||||
{
|
||||
DestroyTask(FindTaskIdByFunc(sub_807941C));
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
sub_812B478();
|
||||
DestroyTask(FindTaskIdByFunc(sub_8078C24));
|
||||
SetMainCallback2(sub_80EC864);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_80791C0(s16 * data)
|
||||
{
|
||||
switch (data[1])
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
if (!gPaletteFade.active)
|
||||
{
|
||||
PlayCry1(TITLE_SPECIES, 0);
|
||||
sub_8079A88(data[6]);
|
||||
data[2] = 0;
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
if (data[2] < 90)
|
||||
data[2]++;
|
||||
else if (!sub_8079AA8(data[6]))
|
||||
{
|
||||
BeginNormalPaletteFade(0x0FFFFFFF, 0, 0, 0x10, RGB_WHITE);
|
||||
sub_8079528();
|
||||
FadeOutBGM(4);
|
||||
data[1]++;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
if (!gPaletteFade.active)
|
||||
{
|
||||
SeedRngAndSetTrainerId();
|
||||
SetSaveBlocksPointers();
|
||||
ResetMenuAndMonGlobals();
|
||||
Save_ResetSaveCounters();
|
||||
Save_LoadGameData(0);
|
||||
if (gSaveFileStatus == SAVE_STATUS_EMPTY || gSaveFileStatus == SAVE_STATUS_INVALID)
|
||||
Sav2_ClearSetDefault();
|
||||
SetPokemonCryStereo(gSaveBlock2Ptr->optionsSound);
|
||||
InitHeap(gHeap, HEAP_SIZE);
|
||||
SetMainCallback2(sub_800C300);
|
||||
DestroyTask(FindTaskIdByFunc(sub_8078C24));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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